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  • 从《神偷4》到《银翼杀手》:《耻辱》废弃设计盘点

    《耻辱》创意总监拉斐尔·科兰托尼奥最近拉着当年负责场景开发的前Arkane同事开直播,一起重玩这款14年前的经典游戏。直播过程中他和同事聊了不少事,在接手《耻辱》之前,Arkane最初被邀请做的其实是《盗贼4》。

    2026-06-15 16:19
  • 塞尔达传说时之笛重制版新细节放出,美术玩法双双升级

    在六月的任天堂直面会上,《塞尔达传说:时之笛》重制版先导PV给了不少玩家一个惊喜。从目前放出的内容来看,这次重制不光是翻新画面,玩法细节也有调整。并非简单的画面升级,期待值又往上拉了一点。

    2026-06-15 13:48
  • 如龙工作室新作大改,完全不像如龙了

    人中之龙工作室在2026夏日游戏节上放出了新作《Stranger Than Heave》玩法展示。官方称这是工作室有史以来最特别的一款作品,完全推翻了《如龙》沿用多年的传统徒手格斗体系,操作方式与机制全都大改。

    2026-06-15 13:43
  • 卡普空利润再创新高!社长谈成功原因

    在卡普空成立43周年之际,公司总裁辻本春弘在接受Fami通采访时公开表示,卡普空近年业绩持续创下历史新高,原因之一正是舍弃了传统的明星开发者主导模式,转向全团队协同的开发体系,把项目放在多个团队身上。

    2026-06-15 10:48
  • 对标哈迪斯!国产肉鸽《定海海洋之柱》正式公布

    Justan出工作室在夏季游戏活动中正式公开《定海:海洋之柱》。游戏整体气质与Supergiant Games工作室的《哈迪斯》有点像,因此一经亮相就被海外媒体与《哈迪斯》对标,游戏预计2026年登陆Steam平台,马上就能玩到国产哈迪斯了。

    2026-06-15 10:41
  • 龙之信条2永久降价!6月25日移除全部微交易

    卡普空正式宣布《龙之信条2》重大运营调整,6月25日起将移除游戏内全部微交易内容,同时开启游戏全平台永久降价,本次调整想都不用想,肯定是为了《黑暗觉醒》,不过也算是对玩家意见的回应。

    2026-06-15 09:06
  • PlayStation放弃PC的同时也丢掉了中国市场

    有分析师指出,PlayStation将重心从PC市场转向大型单人项目带来的影响远不止欧美地区。在中国市场,PC端拥有庞大的用户基数,放弃PC同步发行意味着主动切断与这部分玩家的连接。换句话说,索尼这一刀可能丢掉整个中国市场。

    2026-06-15 09:02
  • 光荣新作《卡莉亚的炼金工房》最新消息流出

    光荣炼金工房系列消息流出,新作《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》计划2027年初发售,届时将登陆PS5、NS2、Xbox以及Steam平台。本作将延续以往系列经典炼金玩法,同时新增全新炼金机制。喜欢炼金系列的小伙伴可千万不要错过哦~

    2026-06-13 18:02
  • Funselektor Labs工作室新作《越过山丘》开启抢先体验

    由Funselektor Labs工作室开发发行的荒野驾车探索游戏《越过山丘》,现在已在Steam平台开启抢先体验。本作支持中文哦,本作主打开放世界荒野探索,玩家可以驾驶不同类型的车辆在荒野地图中探索,整体玩法偏休闲,感兴趣的玩家快去体验试试。

    2026-06-13 17:52
  • 漫威金刚狼预告中里的楼顶是东京

    此前《漫威金刚狼》的最新预告片结尾处闪过了一段城市楼顶的画面,当时就引发不少玩家的猜测。如今Insomniac Games终于正式确认,这段画面就是日本东京,而且该场景在整部游戏的故事线中会是一个很重要的节点。

    2026-06-13 15:14
  • 异度之刃三部曲NS2版信息流出,单作容大小提升2-3倍

    近日知名任天堂粉丝博主Stealth爆出《异度之刃》三部曲Switch 2强化版游戏容量大小,三款作品的安装体积平均比Switch原版大了2-3倍,反映出强化版画质升级幅度,已经开始期待了,不知道到手会事怎样的。

    2026-06-13 15:08
  • 宗门起源门派创建流程说明与实操教学

    想在《宗门起源》里开宗立派称祖,首先要满足两个前置条件:一是角色达到指定等级,毕竟实力强大的人才能创宗门嘛,二是手里有足够的资金,资源在修真世界里更是重中之重。满足之后就在界面里找到宗门选项,根据流程完成后就能开宗立派了。

    2026-06-13 13:54
  • 洛克王国世界望风半岛流星兰伞伞菌点位与路线指南

    《洛克王国世界》望风半岛主要产出流星兰与伞伞菌,其中流星兰可以合成变幻球,伞伞菌合成调温球,两种材料都是宠物养成的消耗品。下面是我整理出的望风半岛全部花朵的刷新点位,帮大家快速收集材料。

    2026-06-13 13:37
  • GTA6可能无缘年度游戏,多数从业者支持调整提名规则

    在2026年夏季游戏节期间,Insider Gaming针对西方主流媒体从业者与游戏开发者开展了专项调研,主要是讨论《侠盗猎车手6》发售带来的行业影响与年度游戏提名展开,绝大多数受访者支持修订提名规则,甚至将其排除在年度游戏评选范围之外。

    2026-06-13 12:49
  • 战争机器E日成本创系列新高!预算超4亿

    据内部人士透露,《战争机器:E日》的开发预算已经超过了4亿美元。The Coalition工作室此前曾参与过《黑客帝国觉醒》技术演示,水平也是受到行业认可。这次将同等水准的技术力投向自家项目,自然是全力以赴。

    2026-06-13 12:44
  • 幻刃零开发者承诺会对Steam Deck与低配电脑进行重点优化

    《幻影之刃零》的游戏导演梁齐伟在接受PC Gamer采访时表示,游戏开发的最后阶段将会特别针对Steam Deck与低配电脑进行专项优化,确保所有平台在不会牺牲原本游戏画质情况下都能流畅运行,各位配置不高的玩家可以放心了。

    2026-06-13 10:55
  • Fable因沿用ForzaTech引擎导致开发进度推迟

    据Windows Central记者Jez Corden报道,新《Fable》的开发时间之所以很长,原因在于它采用了ForzaTech引擎。这套引擎最初是为《极限竞速》系列打造的,用在开放世界上需要额外适配,直接拖慢了整体开发进度。

    2026-06-13 10:51
  • 苍穹浩瀚奥西里斯重生达成百万愿望单里程碑

    Owlcat Games宣布,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的Steam愿望单数量已突破100万。对于一款基于知名科幻IP改编的作品来说,这个数字意味着相当可观的发售热度。开发团队向一直以来支持,关注项目的玩家社区表达了感谢。

    2026-06-13 09:13
  • 哥特1重制版首周销量突破50万

    由Alkimia Interactive开发、THQ Nordic发行的《哥特王朝重制版》发售首周市场表现非常强劲,PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S全平台累计销量突破50万份,再次验证了高质量IP重置的市场号召力。

    2026-06-13 09:08
  • 今古群侠传大理碧波鲤垂钓全指南

    《今古群侠传》的碧波鲤只能在白天的大理城外护城河垂钓,必须钓鱼等级到3才能钓到,没办法这是硬性条件,不到3级也能去但是钓不出来。建议使用金竿去钓,直接加5级随便钓。建议多钓几条,存1条给大理城郊的田老加好感度,到80能换紫刀。

    2026-06-12 17:19
  • 既是终点也是起点:《刺客信条暗影》最终更新揭秘

    育碧官方发文称《刺客信条:暗影》将在6月16日推送最终版本1.1.11的更新,为15个月的运营画上句号。有趣的是此次更新以黑潮为主题,明显是打算接着7月9日发售的《黑旗》,这波给育碧加鸡腿,即是终点也是起点,刺客信条的故事远没有结束。

    2026-06-12 16:49
  • 最终幻想7启示录没有D加密就上线了?

    很奇怪,我查了Steam的最新页面,发现最终幻想重制三部曲的终章《最终幻想7启示录》 上线商店,页面居然没出现Denuvo加密标识,也是延续了前两作无加密保护的传统。本作计划2027年春全平台发售,到时候我们就能看到克劳德萨菲罗斯这对宿敌的最终决战!

    2026-06-12 16:44
  • 年度热门变弃子?《Arc Raiders》活跃人数持续下滑

    《Arc Raiders》去年还是值得关注的新作之一,只是发售不到一年时间,玩家已经流失了90%之多,最新数据显示,PC端活跃人数又少了一半,剩下的玩家也在持续在减少。不知道后续还能不能成功挽回丢掉的活跃玩家,还是就此成为弃子?

    2026-06-12 15:29
  • 暗黑破坏神4仇恨之主数据出炉,术士玩家数量远高于圣骑士

    《暗黑破坏神4:仇恨之主》最新统计数据放出,各位玩家已经在仇恨之主资料片里击杀3920亿只怪物,职业方面,术士创建量超过210万,圣骑士只有140万,术士选择率近乎圣骑士的两倍!不难看出术士职业更受玩家喜欢。

    2026-06-12 14:09
  • 幻影之刃零定档10月底撞车GTA6

    《幻影之刃:零》正式确认10月29日全球发售,该日期与《GTA6》发售时间仅相隔三周。一般来说大作都会避免将档期里的这么近,这样很容易影响销量。面对这一局面,《幻影之刃:零》主创梁启薇表示团队一切重心都放在游戏本身。

    2026-06-12 14:00
  • 前地平线团队新作《Clutch》实机演示公开

    由前《极限竞速地平线5》总监Mike Brown带领的Maverick Games工作室在夏日游戏节中放出了《Clutch》实机演示。可以看出这款游戏是以电影化的开放世界为核心,将职业赛事与地下赛车进行了完美融合,在规模上实现了全面突破。

    2026-06-12 10:56
  • 古墓丽影亚特兰蒂斯的遗产确认纳入幸存者三部曲正史

    Crystal Dynamics正式发文确认,《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》是与2013的《古墓丽影》三部曲同一个背景。也就是说,这款重制版在剧情时间线上与《古墓丽影》《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》是接着的,主角依然是我们熟悉的劳拉·克劳馥。

    2026-06-12 10:50
  • 地铁逆命而战粉丝自制原创角色登场

    ONEMANTEAM团队开发的《地铁:逆命而战》是粉丝自制MOD。近日他们公布了项目中一位全新原创角色,该角色有完整的个人传记,设计水准和世界观融入程度都达到了可以直接放进官方作品的标准。下面是这名角色的具体介绍。

    2026-06-12 09:12
  • S.T.A.L.K.E.R. 2首个资料片公开,预计今年夏季发售

    GSC Game World于6月11日正式发布《S.T.A.L.K.E.R. 2》的首个大型资料片《希望之价》的预告片,终结了这三个月猜测。预告片展示了一个本不该存在的整座城市,禁区两大经典势力的冲突与全新可探索区域。

    2026-06-12 09:05
  • 机甲变色龙大获成功!挤进Steam销量榜前列

    由日本独立开发者lemorion_1224打造的多人竞技捉迷藏游戏《机甲变色龙》,2026年6月10日在Steam上线,凭借独创的全身涂装伪装玩法,首日便冲入Steam全球销量榜前列,同时收获好评如潮的玩家评价,成为近期最热门的派对游戏!

    2026-06-11 17:31
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