如龙工作室新作大改,完全不像如龙了
人中之龙工作室在2026夏日游戏节上放出了新作《Stranger Than Heave》玩法展示。官方称这是工作室有史以来最特别的一款作品,完全推翻了《如龙》沿用多年的传统徒手格斗体系,操作方式与机制全都大改。

主要创新是围绕手柄肩键设计的独特控制方案。
现在角色身体的两侧绑定了不同的按键:有些键负责左手和左腿的拳击,有些则用右手攻击。不过,大多数招式在攻击前按住按钮可以增强。
这一机制释放了玩家的拇指以进行闪避和格挡,使决斗更具动态性。
同样严重的变化影响了品牌的热技,这些招式多年来一直是《如龙》系列的标志。
在《天堂之外》中,这些系统被耐力系统取代。主角和对手在战斗中都会消耗力量,敌人的彻底疲惫为发动强力反击打开了机会,迅速改变战局走向。
开发者特别注重与强敌的对决。在一次试玩战中,玩家必须与经验丰富的剑术大师对战,单纯的防御已无法保证安全。即使成功格挡也会错过部分伤害,因此精准的闪避成为游戏玩法的重要部分。
随着生命值流失,对手会开始改变战斗风格,使用更危险的新连招,包括近似闪电的摔跤和无法格挡的攻击。
尽管机制进行了大规模改造,《Stranger Than Heaven》依然保留了龙が如德工作室作品的独特精神,将街头格斗与不同时代日本城市丰富的历史与氛围相结合。游戏计划于2027年1月15日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台发售,发售当天也将向Game Pass订阅者开放。
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