比初代更耐玩!Remedy工作室新作《控制:共振》游玩时长流出
Remedy工作室首席设计师谢尔盖莫霍夫最近在接受外媒采访时,公布了《控制:共振》的完整游玩时长,新作的整体流程全面超越初代《控制》。这绝对是一个好消息,因为初代《控制》流程太短,还没怎么玩就结束了。
莫霍夫在采访中介绍,普通玩家仅推进主线剧情、通关走完结局流程,大约需要花费 30 小时。

若是追求全收集、解锁全部支线任务、隐藏内容与成就的完美通关玩家,整体游玩时长将会增加 20 小时,完整通关总计达到 50 小时。
在此之前 Remedy 就已经透露,这款续作的内容体量会高于初代《控制》,如今官方给出精确时长数据,也印证了此前的说法。

本作距离正式发售仅剩不到两个月,上市日期定为 9 月 24 日,登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 三大平台。结合游戏定位来看,该时长在第三人称动作叙事游戏里属于中上水准,既可以保障主线故事完整叙事,也预留充足空间填充支线探索内容。
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