《NTE》回应AI争议,Hotta Studio称只用在背景物品
Hotta Studio最近正面回应《Neverness to Everness》AI争议。直接承认项目里确实用了人工智能技术,但范围卡得很死,只用在背景物件和一些场景环境的细节填充上,角色的设计、剧情写作这些核心创作环节都没AI。这次表态大概是想给玩家一个明确态度。

在官方声明中,开发者强调,主要的创作作品——角色、故事和世界——都是由人创造的。我们已经开始审查和重制“夏日晴空”和“粉爪抢劫”活动的素材。团队鼓励玩家分享他们的感受,并保证倾听反馈,力求游戏的高质量。
由于人工智能在电子游戏中的应用引发了公众的强烈抗议,关于其对就业、版权和环境的影响。Hotta Studio 指出,它解决了这些问题,并在不影响游戏核心体验的范围内限制了 AI 的使用。
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