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  • 幻影之刃零全新实机预告亮相,视觉冲击拉满

    中国工作室S-Game放出《幻影之刃零》的全新游戏预告片,这次预告主打飓风般的动作节奏,视觉美学和战斗都相当亮眼。游戏风格更偏向高速拼刀和招式拆解。下面整理了预告的具体细节,帮大家第一时间掌握最新动态!

    2026-06-03 17:16
  • 流亡黯道开发者表态:只要玩家在,更新就不会停

    Grinding Gear Games联合创始人Jonathan Rogers近日向玩家明确表态,《流亡黯道》不会因续作或其他项目而被砍掉,工作室打算一直维护下去。不过这个承诺附带了前提条件,只要还有人还在玩这款游戏,开发方就没有理不进行后续的更新推进。

    2026-06-03 16:45
  • 战神:劳菲主创谈为何让奎托斯妻子扛起大旗

    State of Play公布了《战神:劳菲》游戏信息,这次没有再让奎托斯站C位,而是把他的妻子费伊推到了主角位置上。这是系列多年来第一次换人挑大梁,不少老玩家比较意外。开发团队为此专门解释了这次主角调整的思路,下面跟我来看看。

    2026-06-03 16:31
  • 鬼武者:剑之道定档9月25日,试玩Demo现已上线

    卡普空正式宣布《鬼武者:剑之道》在2026年9月25日发售,预计会登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。与此同时,官方在PlayStation Store上架了一款免费试玩Demo,玩家现在就可以下载体验部分游戏内容。也是对新游戏的一种考验。

    2026-06-03 14:43
  • 幻影之刃零宣布延期至10月底发售,比原定时间推迟两个月

    S-GAME工作室正式宣布《幻影之刃零》的发售日期将从原定的2026年9月9日推迟至10月29日,延后了近两个月。官方给出的原因是需要更多时间来进一步完善游戏的整体品质。目前各平台的预购通道仍然保留,预购完成的玩家不用重新下单。

    2026-06-03 14:33
  • 肉体恐怖的极致:《ILL》真实肢解系统梳理

    由Clout Games开发的第一人称恐怖游戏《ILL》首支故事预告片流出。故事发生在一座被不明实体占据的废弃堡垒,玩家需要在被封锁的空间里寻找出路。工作室以超写实物理引擎打造的肢解系统,将肉体恐怖推向新高度。

    2026-06-03 11:02
  • 恐怖回归: 《直到黎明2》官宣,全新热带冒险开启

    在今日凌晨State of Play发布会上,索尼正式公布了《直到黎明2》。这部续作距离原作在PS4上发售已经过去了十余年,是整场发布会最让人意外的消息之一。续作将沿用前作标志性的蝴蝶效应选择系统,目前确认将在2027年登陆PS5平台。

    2026-06-03 10:50
  • 战神:劳菲正式官宣:奎托斯妻子成主角

    在今日凌晨的State of Play发布会上,圣莫尼卡工作室正式公布了《战神》系列新作《战神:劳菲》。此前网络传闻称系列将迎来一位新主角,但多数猜测指向一部讲述过去的前传作品。实际上新作将时间线放在奎托斯之后。

    2026-06-03 09:13
  • 经典重生!《哥特1》重制新版序章更新

    老牌RPG《哥特1重制版》开发团队Alkimia Interactive联合THQ Nordic放出重磅内容,本次升级重构开篇剧情流程,同步放出电影质感全新开场短片,为游戏正式发售预热。作为经典哥特式开放世界邪典RPG的重制作品,新版序章在画面、台词演绎与剧情节奏上进行了全方位优化。

    2026-06-03 09:09
  • 神作终章!Factorio2.1成最后大更,Palworld 主创直言没有它就没有今天的Steam

    《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair社区经理Bucky近日在一次采访中,将《异星工厂》称为历史上最具影响力的游戏之一。他认为这款工厂模拟游戏不仅定义了自动化建造这一品类,更在Steam平台上塑造了一和开发者真诚沟通为核心的独立游戏文化。

    2026-06-02 17:35
  • 20年移植神话终结!《生化危机4》真的不再移植了?

    《生化危机4》自2005年在GameCube平台首发以来,其原版及后续重制版累计登陆了超过20个平台版本,堪称游戏史上被再版次数最多的作品之一。但,自2024年2月登陆上一代主机后,这款游戏已有超过两年半未曾推出任何新版本,创下了自发售以来最长的移植空窗期。

    2026-06-02 17:32
  • 黎明之血新增同伴体系:双角色联动战斗

    由前《巫师3:狂猎》资深成员组成的Rebel Wolves工作室,近日分享了《黎明行者之血》中两位新同伴的设定。其中一位名叫Kejiran的血色族裔,自称认识主角的父亲,但他隐藏的复仇动机或许会在旅途中引发不小的波澜;另一位则是曾被囚禁在女王宫殿中的Zima。

    2026-06-02 16:32
  • 销量从5840万跌到2890万,索尼独占怎么了?

    上周索尼公布的财报中有一个数据值得留意:PlayStation内部工作室的游戏销量在过去四年间从5840万套降到了2890万套,缩减了将近一半。这期间其实并不缺大作,《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》都按时发售了,但整体的销售势头还是继续走低。

    2026-06-02 16:29
  • 博德之门3作者都不敢相信拉里安允许写Astarion内裤进游戏

    在3A游戏工业化生产的今天,《博德之门3》用无数微不足道的细节重新定义了RPG的可能性。近期开发者爆料的Astarion内裤故事,这个让作者自己都难以置信的细节,恰恰体现了拉里安工作室让创意自由生长的开发思想。

    2026-06-02 14:33
  • 大表哥2销量暴增至8500万!超越Wii Sports成历史第三

    《荒野大镖客:救赎2》在发售多年后,创下了自发售以来的单期最高销量纪录。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对此特别强调,这波销量增长与《GTA6》即将到来的市场热度无关。也让销量突破8500万成为历史第三畅销的作品。

    2026-06-02 14:24
  • 邦德杀疯了!《007初露锋芒》英国销量第一,仅次于《生化危机:安魂曲》

    今天刚刷到英国实体游戏销量榜,《007:初露锋芒》首发就拿第一了,直接把《乐高蝙蝠侠》挤下去了!Chris Dring说这是今年第二大的实体首发,只比《生化危机:安魂曲》差一点。邦德这次是真的火了!

    2026-06-02 11:03
  • “我付钱给你干嘛?”—— G胖怒喷首席律师:Steam审查争议解析

    最新爆料:V社内部曾因Steam成人内容审查爆发激烈辩论,创始人盖布纽厄尔在会议上怒怼首席律师卡尔夸肯布什,直言“我付钱给你干嘛?”,坚决反对加强内容审核。说实话挺佩服G胖这种态度,开放的Steam才是它魅力所在。

    2026-06-02 10:58
  • 全员集结!《现代战争4》四大主角高清肖像曝光

    动视火力全开!继《使命召唤:现代战争 4》在PlayStation Store 预购榜登顶后,开发团队正式发布四位核心角色的官方高清肖像,展现了标志性角色普赖斯队长与幽灵的全新战场造型,还首次正式公布了新角色帕克与瓦莱莉亚的官方形象。

    2026-06-02 09:06
  • 主机玩家狂喜!《俄罗斯大战蜥蜴人2》PS5版来了

    发行商Sobaka Studio宣布,由Bratans与Smola Game Studio团队开发、仅在PC平台发售的合作动作游戏《俄罗斯大战蜥蜴人2》即将登陆PS5与PS4主机。游戏预计将以数字版形式上架PlayStation,具体发售日期尚未公布。

    2026-06-02 09:04
  • 绝了!《Active Matter》预告片用苏联摇滚《At Dawn》配乐

    刚看完《Active Matter》新预告片,被震撼到说不出话!这个由《战争雷霆》开发商Gaijin打造的超自然撤离射击游戏,居然用了苏联摇滚乐队联盟1986年的经典歌曲《At Dawn》当BGM,简直绝配!预告片里每一个画面都在告诉我这是个超级无敌硬核神作!

    2026-06-01 17:22
  • 007:初光Steam创双纪录!邦德故事引爆全球

    IO Interactive的间谍动作新作《007:初光》自发售以来,在Steam平台上的表现相当不错。根据官方数据,游戏同时在线玩家峰值超过71,073人,截至发稿,累计收到超过1.9万条玩家评价,好评率稳定在92%,创造双记录!

    2026-06-01 17:18
  • 《ARC Raiders》国服封闭测试启动,中国版将作为独立客户端运营

    Embark Studios近日为中国市场启动了《ARC Raiders》的封闭测试。与此前国际版模式不同,中国版本将作为独立客户端发布,意味着国服在内容更新和运营节奏上会走一条与国际服不同的路线。只是目前官方尚未披露具体的改动细节,等官方消息吧。

    2026-06-01 16:32
  • 《鬼武者:剑之道》9月25日发售,卡普空经典武士动作回归!

    近期多位可靠行业爆料人确认,卡普空时隔20年重启的经典武士动作游戏《鬼武者:剑之道》预计将于2026年9月25日全球发售,同时登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC多平台。9月为核心发售窗口,开发已进入最终收尾阶段。

    2026-06-01 16:25
  • 时代的落幕!《异星工厂》2.1确定为最终更新

    Wube Software在最新一期开发博客中正式宣布,《异星工厂》原版与《太空时代》资料片即将迎来最后一次大规模内容更新。2.1版本预计在未来几个月内上线,此后开发团队将不再为游戏添加新的功能或内容,仅保留必要的漏洞修复和技术维护。

    2026-06-01 14:35
  • 极限竞速:地平线6Fami通评分出炉,37分仅次于初代

    日本游戏杂志《Fami通》最新一期中公布《极限竞速:地平线6》的评分。四位独立评审分别给出了9分、9分、10分和9分,总分37分。这个成绩直接追平了此前《地平线4》创下的37分,同时让本作跻身Fami通评分最高的赛车游戏之一。

    2026-06-01 14:29
  • 消逝的光芒前制作人谈为什么游戏开发需要留下详细的设计记录

    前《消逝的光芒》制作人Timon Smektala分享:如果初代作品没有留下详尽的设计文档,后续作品的开发难度会成倍增加。以自己的经历为例,指出当初代关于核心机制和世界观设定的记录不充分。导致新加入的团队成员需要花费大量时间重新理解。

    2026-06-01 10:59
  • Hawthorn团队爆出新细节,发售日期仍是未知数

    由NEARstudios开发,聚集Bethesda、BioWare与Naughty Dog三家工作室前成员的沙盒游戏《Hawthorn》,近期公开了新的开发细节。这是一款融合了角色扮演元素的独特沙盒作品,工作室坦言,目前仍无法确定游戏的具体发售日期,项目仍在稳步推进中。

    2026-06-01 10:42
  • 极致真实感!CDPR首次用真实动物制作游戏动画

    CD Projekt Red工作室爆出《巫师 4》开发细节。最新一期官方AnsweRED播客中,开发者透露,为实现最大程度的真实感,工作室进行了系列历史上首次完整的真实动物动作捕捉,用真实的马和狗来制作希里的母马凯尔比与宠物狗的动画。带来极致的真实感。

    2026-06-01 09:08
  • GamesVoice声明确认《往日之影》俄配版将作为免费PC版独立发布

    GamesVoice近日发布公开宣言,正式确认将为《赛博朋克2077:往日之影》制作俄语配音。核心内容是强调项目的非商业化属性,配音版本将作为独立的PC版免费发布,所有制作经费完全来自玩家社区的自愿捐款,不涉及任何商业收益。

    2026-06-01 09:04
  • 降价初见成效:Xbox高管承认Game Pass发展面临诸多问题

    Xbox新任负责人Asha Sharma首次公开评价了Game Pass近期的价格回调。她坦言,去年涨价确实对订阅增长造成了不小的冲击,用户流失的速度比预期更快,降价只是试图稳住局面的第一步。Sharma承认价格调整并不能解决所有问题,后续还需要更多的改变。

    2026-05-29 16:30
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