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  • Steam凌晨突发故障!大量玩家无法进入

    北京时间7月14日凌晨1时左右,Steam服务器突然出现故障,各地玩家都遇到了登录失败的问题,根据监测平台的数据来看,短时间内有数万名玩家向官方提交了报错反馈,就算打开网页端也会弹出E502L3的错误代码。

    2026-07-14 10:06
  • PS5每周回顾上线,无需手动更新

    在索尼官宣2028年停用实体光盘、被大量玩家抵制的这个时间段,PS5平台悄悄上线了一个玩家期待很久的功能:每周回顾。该功能是直接进到主机里的,不用额外下载。和名字一样,能够自动统计玩家一周游玩数据,目前还是灰度测试阶段。

    2026-07-14 09:59
  • 白银之城获Fami通高度评价

    《白银之城》放出线下试玩,日本媒体Fami通的编辑在现场体验半小时后,给出了爽快感爆棚的评价,认为相比之前的测试版本进步巨大。一改国产开放世界玩法单薄的刻板印象。而且能够拿到Fami通这类老牌日媒的认可,也是证明这款作品的潜力。

    2026-07-13 17:51
  • 黑旗重制版争议再起:离线模式跟没有一样

    育碧老问题又来了,《刺客信条黑旗重制版》的离线模式根本就是摆设,只要育碧服务器出问题,游戏就打不开。每次开游戏必须经过育碧验证才行,然后育碧客户端做的跟什么一样,被玩家骂好多年还是这样子,真没招了。

    2026-07-13 17:45
  • 50万人退订也拦不住索尼?实际效果微乎其微

    50万退订、20万请愿。这下索尼估计是认定数字发行了,几乎不可能因为抗议就放弃全数字化战略。对于实体玩家而言,后续或许能等来少量限定收藏版的安抚,但整体趋势已经很难逆转,实体盘退出主流市场已成定局。

    2026-07-13 15:58
  • 这谁买得起?PS5 Pro港版涨疯了

    太夸张了,港版PS5 Pro的价格居然还在往上走,索尼官方之前把建议零售价调到了6502港币。但是现在定价到实价之间竟然还有1500港币的差价,不难说明现在港版PS5 Pro货源依旧很少,如果不是刚需,建议再观望一段时间。

    2026-07-13 15:53
  • 童年回归!《黄金矿工派对狂欢》即将上线

    什么,我没有看错吧。Steam近期上线了一款游戏叫《黄金矿工派对狂欢》,看到名字那一刻童年回忆就涌上来了。看页面显示将在2026年第四季度开启抢先体验。感兴趣的玩家可以先在Steam里面把游戏加到愿望单。

    2026-07-13 11:50
  • KRAFTON新作《迷魅狩猎》销量超200万

    《迷魅狩猎》是一款由KRAFTON旗下创意工作室ReLU Games开发的游戏,目前为止全球累计销量已经突破200万份。游戏现在还处于抢先体验阶段,上个月大型更新推出销量就一直在升高,感觉还有很大成长空间啊。

    2026-07-13 11:44
  • 上古卷轴遭受重创,团队规模回到十年前

    Xbox这轮大裁员,就连ZeniMax Online Studios都没能躲过去。根据流出信息来看,工作室被裁掉了213名员工,团队规模直接退回到十年前水平。《上古卷轴OL》至今已经稳定运营了十多年,微软这一刀下去,很难说不会影响到游戏正常运营。

    2026-07-13 10:55
  • 里程碑!《刺客信条》销量破2.5亿!

    育碧官方近期公布了销量数据,《刺客信条》系列的全球累计销量正式突破2.5亿。从数据上我们可以看出来,2020年初该系列的销量仅为为1.55亿套,也就是说在过去六年多的时间里,《刺客信条》系列又卖了将近一亿!

    2026-07-13 10:50
  • 模拟器新突破!电脑已经能玩《恶魔之魂》了

    据外媒DSO Gaming报道,一款名为SharpEmu的全新PS5模拟器将会在近期亮相。尽管现在还在开发阶段,但这款模拟器已经实现了多项功能的突破,包括加载游戏的eboot.bin文件和原生CPU指令。更令人惊喜的是,它已经可以玩《恶魔之魂:重制版》了。

    2026-07-13 09:31
  • 最终幻想共鸣实机公开,光影提升明显

    史克威尔艾尼克斯近日放出了《最终幻想:共鸣》的最新实机展示,实机重点展示了游戏中的街景。从画面来看,新作在光影方面有着非常显著的进化,整体画面表现相比此前公开的版本有了明显提升。能看出来SE在画面上下了不少功夫。

    2026-07-13 09:26
  • 情怀拉满!初代PS实体挂件正式发售

    近期索尼联合海外品牌Hallmark推出了初代PS实体挂件,完美复刻PS1主机和初代手柄造型,按下开机键还能亮光,播放经典开机音效,售价仅为28.99 美元。因为索尼实体盘风波,周边一经流出,就遭到玩家疯狂调侃。

    2026-07-12 17:11
  • 小米车PS5主机优缺点详解

    有生之年系列!小米全新车型澎程SkyNomadN90爆料来了,驻车状态下可以在车里玩PS5主机!虽然只能在停车时候用吧小编觉得还是有点用处的,只要车里的舒适性做的不错。而且也没人会在行车途中玩游戏吧,那真要晕头了。

    2026-07-12 17:06
  • 拉扯43分钟!HLE领先BLG先拿赛点

    MSI总决赛近日正式开打,HLE和BLG第一局就拉满了,整整打了40分钟!可惜让HLE拿下了这一分,暂时领先BLG。两边中期几波团战打的都不错,节奏一直很紧,接下来就看BLG能不能在后面的对局中把比分追回来,加油BLG!

    2026-07-12 16:36
  • FF7重生NS2版Bug巨型陆行鸟意外走红

    有玩家在玩Switch2版的《最终幻想7:重生》时候发现了一个逆天BUG,总会有一只体型巨大的陆行鸟突然出现在画面里,甚至直接跑到剧情里。有意思的是,居然没有玩家吐槽,都想让官方保留这个Bug,也是意外走红了。

    2026-07-12 16:32
  • 前制作人谈《GTA6》开发困境

    知名游戏记者Reece Reilly近期对前R星音频设计师Rob Carr开展访谈,他说,GTA6开发周期之所以长达8年,并非是表面上的体量庞大,实际是R星近乎偏执的品质追求,多次引擎大规模重构,剧情更换才造就如此漫长的制作工期。

    2026-07-12 15:47
  • 数据出炉!93%的实体光盘支持离线游玩

    自从索尼宣布2028年淘汰实体光盘之后,关于实体盘争论就一直没停过。最近外媒DoesItPlay搞了一次大规模实测,结果表明目前超过九成的PS5实体游戏光盘插上就能离线游玩,根本不需要联网验证,用事实证明了实体盘的价值。

    2026-07-12 15:38
  • 星际战甲主创谈《命运2》终止开发对其他游戏的影响

    在《命运2》宣布即将停止主要开发,全面转向运营维之后,外界普遍任务同赛道的《星际战甲》捡了个大便宜。但《星际战甲》的创意总监最近接受采访时却表明这个行业里根本不存在什么安全牌,哪怕今天还是顶流,明天也可能说没就没。

    2026-07-12 14:30
  • GTA6发售前R星一周工时超八十小时!

    离《GTA6》正式发售只剩不到半年时间了,R星员工这两天以匿名成员的身份向外透露了,开发测试人员最高已经可以每周80小时,全员开启超负荷模式。母公司Take,Two此前却说推迟发售档期是为了规避强制加班。

    2026-07-12 14:25
  • 反常,V社停更游戏《刀牌》在线人数破万

    V社一款早停止更新的卡牌游戏《Artifact》近期出现了非常诡异情况。5月7月期间,在线人数突然突破一万,之前游戏在线人数连五十个都不到,差距太大了。社区多数人认为是机器人脚本,但是为什么机器人要来这个游戏里呢。

    2026-07-12 10:18
  • 全员降薪!育碧开启断臂求生模式

    育碧最新年度财报数据显示,在大规模内部重组和降本增效方案落地后,上个财年公司员工平均薪酬下降4%。除薪资缩水之外,过去一年育碧裁员1200人,关停多座工作室,砍掉了多款游戏项目,据知情人数透露后续两年还会持续收紧各项开支。

    2026-07-12 10:07
  • 国产AVG游戏《井域喀洛之血》正式定档

    《井域:喀洛之血》是一款由拔丝柠檬制作组开发,2P Games发行的剧情向视觉小说游戏。在经过漫长的测试后,游戏终于计划在8月18日登陆Steam。故事背景是一个魔法与科技的架空世界,玩家的选择会真实决定故事最终走向。

    2026-07-10 17:06
  • 魔法少女的因习村PV流出,预计年内发售

    《魔法少女的因习村》是一款由Acacia工作室开发,GSC发行的游戏,近日公布了他们的首支预告片。本作剧本由《尸体派对》祁答院慎和喜多南合作写出。游戏预计会在2026年登陆Steam和Switch平台,首发支持简体中文!

    2026-07-10 17:00
  • 光荣社长采访称:中国已是光荣重要市场

    光荣社长鲤沼久史最近在Fami通采访中谈及和中国市场的关系。他明确表示,中国现在已经成长为全球顶级的游戏市场,光荣在很早时候就关注了这个市场,未来光荣也会继续针对中国玩家的需求做调整,给我们带来更高品质的游戏。

    2026-07-10 14:33
  • 名存实亡,《毁灭战士》开放商仅剩一人!

    Xbox这轮裁员对《毁灭战士》开发商id Software的打击比之前预想的还要严重。根据得克萨斯州劳动力委员会的文件,id Software本次取消了136个岗位,负责开发引擎的部门被裁到只剩1人。核心团队裁到到这个程度也是名存实亡了。

    2026-07-10 12:18
  • 索尼停售实体盘导致《PS5》模拟器开发速度大幅提升

    在索尼宣布2028年起新游戏不再发行实体光盘后,意外刺激了民间开发者的研发热情,目前已经有三款PS5模拟器进入稳定开发阶段,整体进度大幅提升。算是民间玩家对索尼的一次有力反击。喜欢停售实体盘是吧,那我们以后直接用PS5模拟器了!

    2026-07-10 11:03
  • 贝塞斯达工会反击战打响!集体游行对抗管理层

    因为微软Xbox的大规模裁员,导致贝塞斯达及其母公司泽尼马克斯裁掉了440个岗位,这里面还包含了上古卷轴和星空的资深开发者。旗下OneBGS工会近日正式宣布将在7月15日开启线下游行,要求微软给出妥善处理方案。

    2026-07-10 10:52
  • 上古卷轴6陷入开发危机,B社资深员工因Xbox裁员离职

    微软Xbox近期的大规模裁员导致B社失去了50多名员工,其中还包括多位正在开发《上古卷轴6》的一线骨干,甚至还有一位从《晨风》时期就在为公司效力的元老。目前项目的开发状态可以说非常危险了,不明白微软怎么想的,这样的骨干都要被放走吗。

    2026-07-10 09:56
  • 这样偷懒?《使命召唤》PS移植一点升级没有

    这一天等很久了,动视近期也是终于把《使命召唤:黑色行动1》和《黑色行动2》搬上了PS4和PS5。但是玩家发现游戏根本没有任何画质和帧率方面的升级,连中文都没加,完完全全就是原版直接挪过来,怎么可以这么偷懒呢?

    2026-07-10 09:52
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