白银之城获Fami通高度评价
《白银之城》放出线下试玩,日本媒体Fami通的编辑在现场体验半小时后,给出了爽快感爆棚的评价,认为相比之前的测试版本进步巨大。一改国产开放世界玩法单薄的刻板印象。而且能够拿到Fami通这类老牌日媒的认可,也是证明这款作品的潜力。

《白银之城》是一款基于虚幻引擎5开发的开放世界动作RPG,故事发生在维多利亚风格的虚拟都市“西尔瓦尼亚”。这座城市因革命性资源“银液”而繁荣,但阴影中却潜伏着狼人、黑帮等各方势力。玩家将扮演一名侦探,调查各种离奇事件,逐步揭开城市背后的真相。
游戏融合了侦探推理与爽快动作两大要素:玩家可使用“凝视模式”识破伪装成人类的怪物,通过“记忆宫殿”在脑中重构案发现场;战斗方面则主打华丽的格挡与连击系统,风格十分硬核。本作此前第1次CBT时全平台预约人数已突破400万,是一款备受期待的国产作品。

《Fami通》编辑在试玩后指出,与第1次CBT相比,第2次测试的战斗部分有了显著进化:
UI全面翻新:角色状态栏从画面右侧移到了左下角,布局更紧凑,信息更清晰,沉浸感大幅提升。
战斗节奏加快:前次测试中敌人“偏硬”的感觉消失,战斗节奏更轻快,让人“想一直打下去”。
格挡判定更宽松:敌人攻击前的黄色提示与受击之间的反应时间明显延长,格挡操作更加友好,爽快感直线上升。
“致命一击”视觉强化:处决提示更加醒目,攻击特效也更为华丽,配合处决时的大伤害,打击感爆棚。
试玩编辑表示,与第1次CBT时的印象相比,本次战斗体验“已经截然不同”。

试玩中还包含一场序盘BOSS战。对手是一只由“银液”化成的黑白双身巨型人形怪物,其两个半身会切换攻击模式,玩家需要随时观察BOSS状态,并通过连续格挡化解攻势。编辑感叹,这场战斗的紧张感和压迫感“完全不像序盘该有的水准”。
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