白雪公主?!《重返未来1999》强辅佩施塔实战表现一览
这期主角是《重返未来1999》4.1版本新上场的六星角色——佩施塔,原型应该是白雪公主,两者外观妆造都有一定的相似性,非常优雅。作为生存辅助,实战用处有很大,比你想象的还要大一点,不过都是后话。

被动效果名为“真实童话”。进入战斗时,她会先取得“洞知眼”,同时给自身叠加“七友人”和“七友人守护”。只要“七友人”还在场上,一旦“七友人守护”发挥作用就会被移除,随后经过数回合,佩施塔又能再次补上“七友人守护”。可见该被动并非只有一种表现,而是会跟随战斗情况产生不同收益。

一技能“复仇戏码”偏向单体压制。它能对目标造成现实创伤,命中后给对手挂上“砍创”;如果敌方原本就带着“砍创”,这次攻击后还会进一步提升“砍创”伤害。“砍创”机制会在每轮结束时,按照佩施塔一定比例最大生命值造成一次本源创伤;当每轮结束或“砍创”持有者退场时,还可以填充数个“星系洞知点”。
二技能“生命之果”更偏团队恢复。它会以群体治疗形式,先均分己方生命,再解除己方全体1种“属性削弱”“状态异常”“控制”。之后己方全体会获得相当于佩施塔一定比例最大生命值的回复,连“七友人”也能同步补充对应血量。
三技能“历经苏醒与幸存”负责群体压线与伤害衔接。它会让敌方全体承受现实创伤,若目标已经拥有“砍创”,本次攻击后不仅会提升“砍创”伤害,还会立即结算一次“砍创”,追加本源创伤;攻击结束后,己方全体还会持续数回合获得“圆满结局”。
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