开发商确认《黎明行者之血》拥有多个结局,玩家可选择是否继承到续作
Rebel Wolves团队近日透露,旗下首款作品《黎明行者之血》将包含多个不同结局,而且玩家在本作中做出的关键选择可以直接延续到后续作品中。这套继承的设计思路明显借鉴了《质量效应》三部曲,想把系列打造成完整的故事。

《黎明行者之血》和《质量效应》的另一个相似点是,你在第一部游戏中的选择会延续到这个潜在系列的后续作品中。在一次采访中,游戏总监康拉德·托马什凯维奇和编剧皮奥特·库查尔斯基谈到了游戏动态的故事,以及玩家选择如何延续到续作中——《叛军之狼》已确认这一计划已在规划中,并将跨越数百年和全球文化。
托马什凯维奇指出:
我们承诺保留这个角色,与科恩一起成长,让玩家塑造他,延续他的改变,他的选择将在后续作品中被考虑。这样,你就能在所有游戏中体验一场真正无缝的冒险,并学习这个故事。
由于游戏尚未发售,目前尚不清楚玩家会做出哪些重要决定,从而显著改变剧情。不过,有一点是确定的:玩家做出的任何决定都会影响游戏的结局。
开发者确认每个结局都有最喜欢的《黎明行者》结局,当被问及其中一个结局的人气时,库查尔斯基回答道:
我觉得很难确定,因为这也取决于你想扮演哪个科恩,因为你也可以影响科恩在游戏结局的表现。我觉得游戏非常支持你的选择,因为你可以选择白天的一面,也可以选择夜晚的一面,这样你就能享受它,最终,我认为你得到的尾声会是你自己想出来的那个。
可以肯定地说,鉴于《黎明行者之血》有多重的结局和尾声,玩家可以期待极高的重玩价值。
此外,Rebel Wolves 已确认他们已经计划为这款动作角色扮演游戏推出“小型免费”DLC。
《黎明行者之血》已经收集了超过 150 万个愿望清单——开发者计划推出小型免费 DLC
《黎明行者之血》将于 9 月 3 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台发售。
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