海战与外交双重大改!《骑砍2》1.4.5 重塑卡拉迪亚
《骑马与砍杀 2:霸主》重磅更新:TaleWorlds今日发布1.4.5基础补丁与《战争之帆》1.2.5扩展补丁,现在PC版本已经上线,主机版预计6月初更新。新版本有全新海军突袭玩法与大改的外交系统,同时优化了军队管理、藏身处潜入等关键机制,几乎重塑了整个游戏体验。

对于拥有 《战争之帆 》插件的玩家来说,更新的一个重要功能是对沿海定居点的海上袭击。AI 控制的玩家和领主舰队现在可以直接从海上或河流进行袭击。为完成登陆,需要浅吃水舰艇和至少 15 名战斗准备士兵。在陆地上,玩家可以亲自参与 16 个新场景对沿海村庄的攻击。
此外,沿海村庄现在可以作为贸易、补给和招募的港口,无需登陆。
开发者还调整了海上旅行和战斗的平衡。正规部队在水上获得经验的比例增加了 50%。河流的移动速度提高了 50%,士兵的薪资和海上战役中的粮食消耗减少。

在海战中,将船只控制权转移给船员的功能出现了,这使主角能够亲自参与登舰战。水上战斗的胜利条件发生了变化,现在战斗结束时,第一方所有舰船都被击沉、焚毁或大量船员损失。可用舰队列表已补充了两艘新舰船,分别是巴塔尼亚巴林格号和北方战争克纳尔号。
在基础游戏和资料片中,队伍管理系统进行了更新。氏族成员现在最多可以同时担任两个角色。游戏中新增了2个海军职位,分别是大副和导航员,以及3种北方文化中的新流浪者类型。由人工智能控制的军队创建体系已经发生了变化。集结军队的影响力门槛提高了两倍,从50单位提升到100单位,最低单位数量现依据王国总军事力量。
这些措施旨在减少地图上小规模军队的数量,以支持更大的编制。解散军队若实力过弱无法进行进攻行动的逻辑也被重新设计,这将使领主能够更快恢复。自动围城计算持续时间现在延长了两倍,给盟友更多时间派遣增援。
外交体系也经历了变化。没有共同边界的王国将不再互相宣战,这将减少正式冲突的数量。联盟和贸易协议的机制变得更加适应当前世界局势,包括统治氏族之间的婚姻和定居点的文化归属。
现在通过宣战破坏协议会被罚款,损害荣誉和关系。潜行任务和盗贼藏身处被重新设计为潜行,成功潜入现在还能奖励额外的经验和战利品。在普通战斗中,开发者调整了战士生存率的平衡,使得受伤的可能性高于死亡,并且取消了自动计算战斗中的骑兵加成。
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