《孤岛惊魂7》AI内幕曝出:Teammates项目翻车,生成内容远不及人工
据知名内部人士汤姆·亨德森披露,《孤岛惊魂7》作为公司生成式AI技术的核心试验项目,早期测试结果并不理想。开发团队通过文本指令尝试实时生成游戏场景与交互内容,实际产出的质量与人工设计内容之间仍有不小差距。
内部报道重点如下:

人工智能的试验场:育碧以《孤岛惊魂7》(或其开发环境)为生成式人工智能领域的研发(研发)平台。开发者正在测试文本命令(提示词)的输入,以实时创建游戏情境和内容。
第一印象:亨德森对当前结果的评估简洁直率:看起来糟透了。
目前,神经网络生成的内容显然不如艺术家和设计师的手工工作。
关于“僚机”的澄清:此前有传言称《孤岛惊魂7》将拥有先进的AI队友系统。
Tom澄清说:这些测试是育碧综合研究的一部分,而非第七部分的必备功能。不过,如果提到这项技术,它可能会出现在那里。
聚焦“可玩AI”:育碧正在加速投资所谓的“可玩生成AI体验”。公司希望打造能够实时变化和适应玩家的游戏。
育碧显然想成为该领域的先驱,以降低制作成本并扩大其世界的规模。
然而,粉丝们担心这会导致公司游戏的“灵魂”流失,甚至更加单调。
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