索尼收回独占后PC玩家为何可以如此平静?
当索尼正式确认未来叙事向单机大作将回归PS5独占、不再登陆PC时,外界预期可能会引发PC玩家的强烈反弹。实际反应远低于预期,既没有大规模抵制,也没有多少“为了某款游戏去买PS5”的冲动消费。玩家的反应是索尼从没有料到的平静。

这一消息引发了玩家间的激烈讨论,但与预期相反,许多 PC 玩家对这一决定表现出绝对的冷漠。
PlayStation 负责人 Hermen Hulst 确认拒绝在 PC 上发布故事驱动的游戏
Reddit 上讨论的原因是游戏记者 Jason Schreier 的新文章。在 r/pcgaming 社区,用户一致认为索尼没有主机并没有剥夺他们的游戏体验。
例如,一位评论员承认,在对《蜘蛛侠》感到失望后,他对这家日本公司的后续作品完全失去了兴趣。
“为什么要花 600 美元买 PS5 做几个项目?这样可以直接跳过索尼的游戏,安静地玩其他 PC 游戏。”
大多数 PC 用户强调,由于新的平台持有者政策,他们不会去商店买主机。现代游戏市场上有太多高质量的替代品,无需担心缺少前索尼独占游戏。
“我们不需要他们的独占——PC 上有很多很棒的游戏不需要它们。”
当然,也有人感到不满。部分观众遗憾地认为,在 PC 漏洞被封闭之前,他们没有时间移植《神秘海域》三部曲、《恶魔之魂》重制版以及其他经典作品。尽管如此,社区的总体立场很明确:对于 PC 平台来说,索尼的离开不会是巨大的损失。
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