卡普空逆势扩张成日本游戏开发奇迹,员工规模突破3900人!
截至2026年3月末,卡普空开发人员总数已增至3011人,较上年同期净增165人。公司发布声明,未来每年将继续增加约100名开发人员,扩张的背后是恐怖的财报数据:2026财年净销售额1953亿日元,营业利润752亿日元,创历史新高,实现连续第十三年利润增长。

根据演示, 卡普空在过去一年中新聘了 210 多名员工,使整个团队人数达到令人印象深刻的 3,976 人。另外,报告强调,这一增长正是由于制作部门的推动:该部门的创作者和程序员人数从 2846 人增长到了 3011 人。
该出版商还分享了其明确的人力资源宣言,公司战略正式宣布意向“保持开放之门”,并“每年招聘超过100名全职员工”。工作室积极支持“世代合作”的理念:卡普空保证,经验丰富且睿智的行业资深人士对于直接接触并传授开发秘诀给年轻一代的初级同事至关重要。根据该公司的计划,只针对即将到来的2026/27财年。本季,又有170名有潜力的年轻人才将正式加入工作室内部团队的工作代码。
除了大规模建设外,工作室还积极提升社会动机。公司报告称,根据统计数据,日本员工的年每股盈余净增长及额外奖金“红利”年度总额增长了近+7%(6.4万美元)。
值得注意的是,日本工业环境的状况与西方普遍且痛苦的趋势形成了鲜明对比。当美国或欧洲的许多领先行业巨头以“全面优化”和“从人工智能自动化生成工具”为口号,疯狂裁员数千名程序员时,正确的开发方式如下。当商业基于强大且成功的商业产品,没有企业极端和侵入性的社会举措时,专业的人类艺术家和作者永远不会处于“被优化切割的大众”阴影下,游戏也不惧于推出并成为热门作品。
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