差不多英雄是一款休闲放置RPG冒险手游,游戏中,玩家可以招募强大的英雄,用金币提升他们的能力。游戏还有非常丰富的职业设定,有肉盾有输出有辅助,随着游戏进程的深入,难度也会增加,玩家就需要根据策略搭配最合适的阵容通过关卡。游戏玩法多样,把冒险和养成完美的结合在一起,给你不一样的游戏体验。
差不多英雄游戏背景
他们说,永远不会给失败者一个偶然的机会,我们则相反。
一群个性独特而富有缺陷的形象被选为英雄人物。英雄之志、浩然正气、顿开茅塞只是无数刻画他们形象的其中三个词,他们将在史诗般的旅程中脱颖而出,白手起家,成为差不多英雄或者亡徒,更多倾向于后者。
在古老的土地上,加入这群从零开始的人,完成任务成为英雄。训练他们学习战斗技能、神奇力量、找到锐利的剑锋。
差不多英雄游戏亮点
1、一款风格独特的点击放置式RPG冒险手游;
2、玩家将操作9个极具个性的英雄角色在魔幻世界中进行冒险;
3、将战斗、人物养成、技能升级等元素融入其中,为玩家带来了更有看点的内容;
4、丰富的场景和到位的战斗表现,非常的有趣。
差不多英雄神器怎么洗
各位英雄们都知道,神级神器是支撑我们中后期的关键加成,但是在实用性和时间规划性却分三六九等,虽然每个神器都有很关键的作用,但却并非适合自己当前环境的提升,下面我将从个人角度逐一点评,欢迎讨论。(排名不分先后)
1、免费开拓者,优先级最优
这个神器满级不费力,而且是对你经济提升属于质的飞跃,满级后升一级跳一级,前期必满
2、半戒,优先级最优
半戒是你能否从中期迈入中后期的关键,在此时,你的很多加成都没有开启或者满编,半戒是戒指流的核心,是刷神石的关键,必满。
3、独家定制,优先级优
独家定制的加成是经过一个神奇的比例计算,表面看,它仅仅从你的英雄装备获取数值好像很一般,但是它有两个优势,第一满级轻松,点满可能就是你过两次图到750的事。第二,他可以一次性加成你的英雄血量,伤害,金币加成等全覆盖,真的是非常合适。
4、身体伤害,冠军恩赐,权力宝库,优先级最差
这三个连着一块说,第一基本上是最后三个槽出。第二,升级耗费神石按b计算……刷一次图到750可能升一级……请把它们暂时忽略。
5、破损传送器,自动炼金术,地精诱惑
优先级,优秀
这三个非常合适中后期的提升,每一个都意义非凡。传送器可以让你跳过非史诗老怪的关卡,让你的隐遁之路轻松不少。自动炼金术100级以后就变成停用戒指点击0秒后启动效果,手动肝的老哥必备经济提升神器!地精诱惑就不需要多解释,经济提升谁用谁知道。
6、不锋利,不耐烦,创口贴三神器
优先级,中等。
这三个分别对应攻击,金币,血量三个,而且可以获得很可观的加成,唯一不爽是,贵……
7、生命之舟,每秒伤害,闪光物件
优先级,低级
并非觉得他们可有可无,而是他们三个必须以闪光物件为基础延伸到另外两个神器才有威力,但是闪光本身又几乎没有任何属性加成,所以后期再说(本人不慎掉坑)
8、完美模拟,老旧熔炉,懒惰手指
优先级,低级
前两个是配合让常规神器加属性,大后期采用,懒惰手指也是后期才加,平常根本不开这个神器
差不多英雄后期最强阵容
差不多英雄在后期的时候玩家们都会有不少的强力角色,这些角色之间能搭配出非常强大的阵容,帮助玩家们闯过一个个难关,接下来小编就带大家一起来看一下关于后期阵容的攻略吧。
第一套阵容:
弓娘加胖锤大概打到300来关。因为前期属性肯定是不高的其他就带加金币属性的英雄比如贼,锤妹。
第二套阵容:
锤妹加胖锤大概能打到600关。前期是不可能600关的,属性不够光阵容没用,锤妹输出挺吃属性,所以不推荐一开始就锤妹。其他英雄必出的刀男,很多人觉得刀男很费,其实不然,刀男神技是减甲貌似有叠加,所以你会发现有些打不过的boss直接被秒了。然后就是2个控制一个新出的枪叔,一个法爷。打发就是减伤控制让锤妹刀男同时输出。当然这套还有极限法,就是不要胖锤,换成诗人,这套就是后台打发,切后台等cd,进游戏开控制开锤妹刀爷大招。这套比上套稍微打得远些。缺点就是麻烦,慢点。
第三套阵容:
炸弹流,反伤流,泥戒流。这3套都属于很慢的打法,前期就不推荐了。泥戒bug已经被修复,真的很慢,效果一般。炸弹流前期真不如锤妹,除非到了你有输出却站不住的情况炸弹是可以多推几关的。你站得住没输出一样推不过去,所以属性很重要。反伤流,确实很爽一反boss就死,问题吃资源同样资源情况下比锤妹推得近些。
到了600基本你的神话神石已经全部到手。先升级独家制定到满,其他可以去看有个属性的帖子,挂机的和推关是不同的,看个人理解。想推关肯定要输出和金币,挂机可以英雄升级到45级。用电戒的话,符文必须有个大冒进。主英雄伤害。站不住就是生命不够。打不动就是输出不够。所以老实刷神石,没有捷径。
讲几个600后阵容搭配。泥戒bug修复后,基本只有走英雄流。过渡的时候搭配就有些重要,看那些900关的大神搭配是基于他们属性高,也许不适合现在的你。
目前你要用的一套就是:
核心坦克胖锤。核心输出锤妹,弓娘,法爷。核心减甲,刀男。分析,大冒进可以自动输出戒指伤害,享受金币加成,最大化英雄输出,同时你的半戒神器也完美享受。坦克目前版本胖锤最强,盾叔同属性扛不住,伤害一般。减甲还有有几个,肥炮,诗人,枪叔,为什么不推荐,因为都不加成戒指伤害,而且减伤一般。
推不动就刷神石升级神器,然后循环。打不动就缺伤害,扛不住就少生命。你应该知道怎么补属性了。
技能加点顺序推荐
差不多英雄技能加点顺序推荐,在游戏中英雄技能加点还是很重要的,那么怎么分配技能点比较好呢?下面就一起来看一下吧。
锤妹
在差不多英雄游戏中英雄特点在于持续的输出能力以及大招的高aoe并且配合被动在中后期可以很快的刷出大招 再加上加钱与减钱天赋 全期主力的存在 推荐招募位置 第一位或4,5位 适宜所有阵容
加点推荐 先点出加钱天赋 再点出12级减钱天赋(此处需要注意留点到12级直接点满技能) 然后补上加攻速被动 然后补加攻速主动 再点杀敌减疲劳 然后补大招和加大招次数被动减大招cd 需要注意的是这英雄乡村姑娘技能应该有bug 存在没用的情况 因此不要浪费点
弓妹
在差不多英雄游戏中又一个主力输出存在 因为大招配合两个加伤被动和一个群攻被动导致其bug一般的清图能力 一个大刷几关不是梦 可惜因为没有减钱天赋导致升级起来比较困难 但是并不影响其的强势适宜绝大多数阵容作为一个主力输出点 适宜招募位置1 2 3位
推荐加点 优先满加宝箱概率天赋(炸弹流不加这个技能)其次大招 再次被动群攻 再失手加伤害 再射中加伤害 再右侧主动技能最后加闪避技能
法爷
在差不多英雄游戏中前期弱势 中后期崛起的英雄 坐拥两个神技(可惜全是自己放 不能操控) 更有减钱天赋和加戒指伤害的存在 推图阵容主力推荐招募位置1 4 5
加点推荐
法爷加点有两套 但是毋庸置疑都是先留点加满减钱天赋然后补一级概率双倍攻击 在这之后就分两种一个是点射球球和概率刷新 适合前中期到中后这一段时间 还一种是点满陨石术和减陨石cd 适合大后期 射球球打怪身上已经没感觉的时候 其他加伤被动都在加满主力技能之后补 关于加戒指伤害这个被动加不加的问题 等今后有机会做戒指攻略的时候详细聊吧
盾叔
个人认为第一肉盾的存在 比胖锤好的地方在于攻击性强很多而且保护脆皮能力更强 但是没有减钱天赋 很难养 适宜后期推图阵容 前期能力不如胖锤推荐招募顺序1 3 5
技能加点 就不推荐前期加点了 因为前中期不推荐用这个英雄胖锤更合适 但是后期盾叔就是绝对主力了 毕竟我是靠这个打到690的 反伤流的核心
加点注意注意格挡不加 因为影响反伤伤害眩晕不加 下面一排满优先满反伤 上面一排先满嘲讽
刀男
我用的不是很多 因为感觉aoe和单体都不如锤妹 主要是前中期用了下 主暴击和攻速 再点满暴击加伤 然后补加伤主动 闪避 和闪避减cd 仅供参考毕竟用的少
差不多英雄游戏特色
风格独特的点击放置式RPG冒险手游,玩家将操作9个极具个性的英雄角色在魔幻世界中进行冒险,此外,丰富的场景和到位的战斗表现也为游戏加分不少。
1.创新式回合激战游戏,解开各种谜团,探索各种秘密等你出发!
2.多样的组合玩法,全新的魔法技能,各种不同职业的角色等你组合出击!
3.和英雄一起踏上探索和激战的道路,感受全新的冒险和征战!
- 系统要求 : 需要支持安卓系统5.0以上
- 适用人群 : 年满三周岁以上
- 更新时间 : 2026-04-25 09:37
- 语言 : 中文
- 游戏版本 : v5.9.0
- 包名 : com.beesquare.almostahero.kbinstaller
- MD5 : F79E7FFAC351301080AEB3E3A919DAA2
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