Project Ethos宣布大规模重做,继续画饼还是未来可期
2K旗下31st Union工作室宣布新一轮裁员,与此同时《Project Ethos》确认还活着,开发方向将做大幅调整。这款游戏去年TGA首曝到现在也过了不短的时间,目前来看核心玩法可能推倒重来。在裁员和重做的双重冲击下,是继续画饼还是未来可期就等后续新消息了。

现任工作室负责人本·布林克曼表示,团队正在经历重大变革以加快开发速度。
据他说,制片厂不得不裁减部分员工,以使项目制作更加灵活和高效。与此同时,布林克曼强调,他从未对游戏的未来如此自信。
Project Ethos 首次亮相于 2024 年,作为一款带有英雄射击和 roguelike 元素的 PvP 射击游戏。
然而,在观众反应平平后,项目显然被明显地重新制作。现在游戏被描述为竞技 PvP 类 Roguelike,主要侧重于玩家的技能。
据记者报道,Project Ethos 的视觉风格也发生了变化。如果说早期该项目被拿来与《堡垒之夜》比较,现在据说游戏获得了更明显的奇幻风格。
Project Ethos 的开发多年来一直伴随着各种问题。31st Union 由前 Visceral Games 高管 Michael Condrey 创立,但由于对游戏首场演出反应不一,他于 2025 年被撤换管理层。
尽管如此,Take-Two 和 2K 似乎仍支持该项目,并准备进一步投资。
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