N卡进入大破解时代!DLSS帧生成流出
直接提升35%!N卡帧生成真有实力啊,除了会小幅损失画质之外全都是优点,不过这个帧生成MOD只支持DX12的游戏。由于RTX30没有帧生成硬件,所以运行时候可能会出现画面闪烁和闪退情况,不建议联机使用。

预设C采用更轻量的算法替代了此前的模型,NVIDIA官方数据显示,新预设在RTX 5060上可带来最高35%的帧率提升,代价是图像质量有轻微损耗。对于不支持DLSS帧生成的RTX 30显卡来说,这相当于白捡的性能福利。

不过限制也不少。该Mod兼容DLSS帧生成310.9.16版本,RTX 40和RTX 30用户可通过Mod内置菜单或NVIDIA App覆盖设置选择预设C,还支持3倍到6倍多帧生成;但要求游戏本身集成Streamline DLSS帧生成,且RTX 30的支持目前仅限DirectX 12游戏。

开发者坦言,实机测试是在RTX 40上用《巫师3》完成的,RTX 30与310.9.16运行时的兼容性仅通过离线测试验证,35%的性能提升尚未在RTX 30硬件上得到确认,不同游戏间的表现可能存在差异。
此外,本次更新还通过OptiScaler加入了Intel XeSS多帧生成支持,可覆盖NVIDIA、AMD和Intel三家显卡。
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