全是数值!《控制共振》T0武器全览
《控制共振》的武器系统还是有意思,主武器跟副武器一样,都有三种形态。下面就简单讲讲有啥吧,首先就是S级的阔斧,啥都能玩,泛用性极高,一句话形容就是水桶。然后是S级的重锤,必须得玩,这个武器非常夸张。
主武器排行
主武器全篇共有三种主要形态,以下按实用性从高到低排列。
阔斧:如前所述,阔斧是全能型武器,大致相当于奇幻游戏中的长剑。
它的速度与威力都足够,不会让人感到欠缺;从背后攻击敌人时伤害提升,也奖励了《控制:共振》通常鼓励的闪避打法。
迅匕:双持匕首,以速度而非伤害见长,拥有30%的暴击率。
即便阔斧略胜一筹,迅匕依然是非常可靠的选择,适合针对单个对手,凭借机动性与灵活性快速命中并保持敏捷。
鞭棍:镰刀型武器,挥砍范围广,可同时命中多个敌人并将其击退。
鞭棍是三种主要形态中伤害最高的,但移动较慢,逐招使用时更难掌握。
它最适合对付成群的弱小敌人,但考虑到迪伦之后有大量能力可以承担这一职责,鞭棍只能排在第三位。

副武器排行
副武器全篇共有三种次要形态,在首次离开太古屋后、游戏开始的第一小时内即可选择。以下为这些武器的排名。
重锤:这把巨型锤子无疑是最佳次要武器,伤害极高,失衡状态积累量巨大,而且蓄力并没有想象中那么慢。
或许最重要的是,它能让许多敌人陷入硬直,使玩家可以稳定打出长串锤击连段,被击中的敌人几乎没有机会逃脱。
此外,高失衡冲击意味着连段很可能以处决收尾。
延展:这条横扫长鞭是三种次要异变形态中伤害最低的,但可以命中多个对手,也是三者中最灵活的。
它并不算出色(蓄力攻击会把角色定在原地,必须准确把握时机),但可能适合偏好更快节奏打法的玩家。
钻头:这是一把突刺长矛,可向对手猛冲。
钻头起初速度很快,但后续攻击要融入更慢的连段才能发挥最大效果。
它是三种次要形态中最笨拙的,不过面对弱点时,或许适合进行精准打击。
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