我抽卡呢?!《拉尼亚》优缺点一览
没想到吧,《拉尼亚》没有抽卡,所有角色都是靠专属挑战获取的,养成门槛非常低,看的出来制作组是下了狠功夫的。战斗上模式是那种3V3的回合制,剧情全都可跳过,装备也没什么乱七八糟的随机词条,很适合上班族跟学生党。

本作在内容搭建上并不死板,核心玩法没有被完全固定,玩家还能体验全新的策略玩法。
角色获得方式也跳出传统抽卡,所需角色主要能通过关卡挑战、剧情推进和任务解锁等方式取得。
回合战斗方面也有较大操作空间。对局围绕3V3展开,玩家可以编排多组角色轮换登场,并在传统回合节奏中加入即时操作,用于技能闪避、打断和反击。
这样的设计让阵容策略与临场反应形成互补,此外还有首领挑战、真人实时PVP等多元对局。

养成与战力提升走轻量化路线,核心是升级对应遗物卡。遗物卡可自由拆卸和组合搭配,便于根据不同阵容与战术需求进行调整。为了应对高难度关卡,游戏还内置专属互助机制,既能辅助挑战,也能提供高阶阵容搭配思路。
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