AMD发力了,全新光追效果一览
非常恐怖啊,显存怎么能降那么多呢?近期AMD发布了一项名为四面体笼的光追技术,简单来说就是给高精度模型套一个低精度笼子,然后只动笼子不动模型,这样模型跟BVH就能保持静态了。在RX 9070 XT的测试中,显存占用直接从最高的80GB降到了1.7GB,这突破太可怕了。

作为科技行业的领军企业之一,AMD是锐龙处理器和Radeon显卡的制造商。此外,PS5和Xbox Series X/S游戏主机也采用了AMD的硬件。尽管AMD拥有强大的技术实力,但PC显卡市场长期以来一直被其主要竞争对手英伟达所主导。然而,英伟达的旗舰显卡RTX 5090在亚马逊和新蛋网等第三方卖家处的售价高达6500美元以上。相比之下,AMD的Radeon RX 9070 XT显卡直接从零售商处购买的起价仅为799美元。
AMD的四面体笼式(Tetrahedral Cage)结构或可降低GPU显存占用率
尽管AMD用户已经受益于微软的高级着色器内存(ASMM)技术,但一项新的光线追踪技术或许能进一步缩小AMD与英伟达之间的差距。
AMD院士Holger Gruen表示,AMD的四面体笼状结构技术(Tetrahedral Cage Approach)将允许开发者围绕动画中的独特笼状结构进行光线追踪,从而降低工作负载对显存的需求。AMD分享了一段技术演示视频,展示了使用四面体笼状结构构建的茂密草地和树木。虽然截至目前,这项技术尚未应用于游戏中,但它有望帮助开发者在不占用过多内存的情况下,创建更加复杂精细的环境。

AMD表示,该演示使用配备16GB GDDR6显存的Radeon RX 9070 XT显卡,在1080p分辨率下以每秒60帧运行。虽然传统的集群式方法能够为开发者提供更精确的顶点动画控制,但它对显存的需求也相当高。相比之下,视频中使用的四面体笼状技术仅占用1.7GB显存。如果使用集群式技术,则需要超过80GB的显存。
简而言之,传统的集群式技术和四面体笼状技术各有用途,后者可能更适合用于光线追踪植被和远处的角色。
如果游戏开发商采用AMD的四面体笼式架构,这将对当前和未来的游戏主机产生影响。微软和索尼都已声明,Project Helix和PS6将分别采用AMD硬件。两家公司的这一决定将延续自2013年PS4和Xbox One时代以来的趋势。AMD表示,PS6和Project Helix将使用定制的AMD处理器,这两款主机都将内置RDNA 5图形架构和Zen 6 CPU架构。

由于DRAM内存短缺危机持续蔓延,导致内存条、显卡和固态硬盘的价格飙升,任何降低显存占用的尝试都将惠及使用老旧或低端硬件的游戏玩家。至于有多少开发者会在下一代游戏硬件中应用AMD的研究成果,还有待观察。
上一篇: 再无庇护之地,《暗黑5》据点更改
下一篇: 官宣!米哈游新作《源初之结》情报汇总
立即查看
打破套路!像素游戏《麦琪的花园》今日上线
爽玩了,像素游戏《麦琪的花园》今天发售,喜欢建造玩法的玩家可以下载体验一下,与常见生存建造游戏不同的是,本作更看重玩家和NPC之间的交流,他不像设定好的程序,更像一起旅行的伙伴,满满的活人感。
画面太暗?《影之刃零》PS5版优化指南
《影之刃零》画面太暗了?那是因为你没有调,来,小编教你们。如果你是普通PS5的话,就用官方提供的画质模式,要是PS5Pro的话,就用平衡模式。不过小编一般用的是性能模式,高帧率还是玩的爽啊。
买就送!《影之刃零》Epic版联动奖励
买就送!Epic这次也是下血本了,只要在Epic商城购买《影之刃零》就能领取一个联动奖励,其实也没啥,就主角的皮肤,Sanguine镐子和一些背部饰品。算是独占了,Steam、PS5都没有,要是玩堡垒之夜的话可以考虑去Epic上买。
还有室内?!《GTA6》地图面积流出
《GTA6》地图面积出来了,快跟小编一起看看吧。Rockstar采访中表示,《GTA6》地图陆地面积相当于《GTA4》《GTA5》和《荒野大镖客:救赎2》三款游戏可游玩地图面积的总合,很恐怖吧,这还没算室内面积呢。
仙剑奇侠传四重制版线下发布会时间确定
《仙剑四重制版》有消息了,官方也是放出了最新的开发进度,还说2026年12月5日会在安徽合肥举办仙剑嘉年华,主题是寻仙之夜。进展快的话,发布会应该就能玩到试玩版了,真的好期待啊,有机会一定去。
空轨工作室新作《亰都幻都樱花幻舞》今日上线
《京都幻都:樱花幻舞》免费版上线Steam了,流程大概有5.6小时,还是很丰富的,两章就这么久了。感兴趣的玩家可以尝试下,反正存档可以继承。国区标准版卖228元,要是玩着还不错的话,可以买个玩玩。
六十帧吗?《GTA6》主机模式曝光
主机要站起来了?《GTA6》截图又出来了,可以看到游戏有画质,性能两个设置,不过这截图明显是早期版本的,不知道正式版有没有上,小编觉得是不会上的,因为他要保证游戏的流畅度,60帧对主机压力太大了,可能会卡死。
完爆西方3A!《影之刃零》真火了
这下真遥遥领先了,不少海外创作者都给了《影之刃零》极高的评价,更有博主说《影之刃零》的表现可以碾压西方3A,这是不是有点过了,西方3A好作品太多了,《影之刃零》才是工作室第一款3A,还有很长的路要走。
开局一般,《影之刃零》序章评测已出
《影之刃零》发售了,好多玩家玩过之后都说序章不太行,节奏太慢了,背景恩怨讲的太多,《黑神话悟空》这点做的就比较好,开局直接打二郎神,张力拉满。后面倒是还可以,可能是因为后面战斗比较多吧。
开猎!《怪物猎人旅人》国际版今日上线
我现在还是没搞懂为什么国际服要先上,《怪物猎人旅人》国际版今天上线了,iOS跟Android都能玩。首发武器有太刀、大剑、双剑、锤、长枪、弓、重弩,端游有的手游基本也有,上线还送5张普通契约券。
卡包搜打撤免广告版
鸡王的崛起
我在规则怪谈世界当保安
奥姆跑酷中文版
点球大战世界足球中文版
黏黏世界
酒店王国无限金币钻石版
你的招式我能复制
警察大战僵尸
星陨纪
全民魔塔
奶奶的脚步
怪物之地
生存大世界联机版
快递来了
缝脸诅咒小屋
超能飞行队
积木派对免广告版
木瓜奇迹单机游戏
少年剑客