坐骑加篝火!《黑钟馗》开放世界没跑了
稳了稳了!《黑神话:钟馗》极有可能是开放世界玩法,因为我们可以根据实机演示看出有马匹和类似篝火的点位,加上CG中的老虎坐骑,小编觉得没跑了,就是没展示骑马的操作,也没有篝火交互的UI,而且官方之前说的是会尽量削减空气墙,我悟了!难道是半开放?
有眼尖的玩家在视频中发现了一个疑似“篝火系统”的镜头——主人公身旁有一匹马正停在篝火边休息,这一细节迅速点燃了关于“《钟馗》是否为开放世界”的推测。

一位玩家发帖表示:“如何评价连马都有,百分百开放世界,不是我吃!仔细看这应该是类似大表哥的篝火系统,马停在旁边休息。不说骑老虎了,还有做菜、水下、钓鱼、村镇、队友NPC等等等等,铁开放世界。玩过不少游戏的肯定清楚,线性和箱庭就不可能设计这些东西。”
该帖迅速引发大量讨论,观点呈现出明显分歧。
支持开放世界的一方认为“剧情里骑马只会从一个目的地到另一个目的地,类似于地图切换,但这里是中途停下来休息,不像剧情带出来的”,并强调游戏科学在PV中展示了不止一种坐骑,“老虎、马都有”,暗示探索自由度极高。
但也有玩家持保留态度,认为“不太可能,应该是剧情里有骑马”。

有人提出“半开放箱庭”的可能性,但随即遭到反驳:“箱庭就是要让你仔细探索,慢慢探图,而坐骑是让你跳过探索快速到达目的地,相矛盾了。”
另有玩家从视频镜头出发,称“有很多东西可能只是展示一下”,类比《黑神话:悟空》中“龟将”在预告中看起来很震撼,但实际仅是剧情插曲,“这次PV里的钓鱼镜头也不一定真有钓鱼玩法”。
值得注意的是,有玩家抛出了“超大箱庭”的猜想:“我觉得至少是超大箱庭,大到开放世界那种。”这一说法在一定程度上调和了两种对立观点。

截至目前,游戏科学尚未就《黑神话:钟馗》的游戏类型作出任何官方说明。
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