FPS标准?!《GTA6》试玩爆料一览
距离《GTA6》发售已经不到四个月了,内部人士也是在自己播客里悄悄分享了试玩消息,清楚提到现在的RAGE引擎射击手感非常不错,快赶上常见的FPS游戏了,同时AI队友的智能程度也远超前作,具体还是跟小编一起看看吧。
据HipHopGamer透露,《GTA6》的镜头表现和瞄准手感将与此前任何一代《GTA》都“截然不同”。R星投入了巨额资金,让武器的物理反馈精确到足以满足挑剔的战术射击玩家和《CS2》电竞选手的标准。这不是GTA系列第一次在射击手感上寻求突破——但“满足职业电竞选手”的标准,意味着这一次的提升幅度可能远超历代。

车辆系统也迎来了前所未有的打磨。偷车、上车、下车,甚至直接在驾驶室内的搏斗,都被提升到了一个全新的高度。结合此前泄露的“嫌犯画像系统”——NPC会向警方报告玩家的外貌、车辆颜色和车牌信息——以及动态雨水影响车辆抓地力的设定,车辆的“存在感”显然将远超系列前作。

最值得玩味的细节在于双主角的搭档机制。当玩家不直接操控露西亚或杰森时,他们将由电脑接管。但这些“搭档”不再是只会跟在主角身后的NPC——他们能在激烈的剧情枪战或抢劫行动中,与玩家打出复杂的合体连招和团队配合。有分析认为,这种设计“将彻底改变动作场景的战术打法”。

此外,据HipHopGamer称,基于全新AI市民生活模拟技术生成的随机事件将让游戏世界变得“超乎想象的生动”。而DualSense手柄的触感特性也被形容为“你们根本无法想象”的程度。
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