不好!V社全新VR头显可能要涨价
据消息,高通正在逐步上调处理器价格,而Valve还没发售的Steam Frame VR头显恰好搭载的是骁龙8 Gen 3芯片,要是高通涨价的话,那有很大可能V社这个头显也会涨价,而且V社还没有公布头显售价,可惜啊,最近电子产品是怎么了。

高通对外解释了涨价缘由,当下 AI 数据中心大规模采购内存、闪存等半导体配件,造成全行业存储元器件供应紧张,DRAM、UFS 闪存价格长期居高不下;叠加手机终端需求走弱,高通无法自行消化上游零部件的涨价开支,在多方寻找替代供应链无果后,只能选择向上游客户转嫁成本,骁龙 8 Gen 3 涨幅稳定在 10% 以上。放眼整个 VR 行业,绝大多数 AR、VR 设备都依赖高通移动芯片,本轮涨价几乎覆盖全品类 VR 硬件,Steam Frame 受牵连最为直接。
Steam Frame 作为 V 社首款兼顾独立运行与 PC 串流的无线 VR 设备,硬件配置本身就拉高了基础物料成本。机器标配 16GB LPDDR5X 统一内存,提供 256GB、1TB 两种 UFS 高速存储版本,不用外接基站即可实现完整 6DoF 追踪,既能脱离电脑独立运行 Steam 游戏,也可无线串流 PC 高画质 VR 内容,硬件规格全面升级。Valve 最初的定价目标十分清晰,希望新品售价低于前代 Valve Index 全套 999 美元的定价,早期行业乐观预估 256GB 基础版可以做到 800 美元左右,用更低门槛承接 SteamVR 玩家。
本次涨价带来两大不确定性,其一为最终发售时间。Steam Frame 原定发售窗口落在 2026 年夏秋,恰好卡在 9 月芯片调价节点前后,如果 V 社备货不足,后续量产成本上涨,不排除再度延后发售;其二是版本差价,1TB 大容量版本本身闪存成本更高,叠加芯片涨幅,高配版溢价会更加明显。除此之外,Steam Machine、多款第三方 VR 设备同样被供应链涨价波及,整个消费级 VR 硬件迎来成本普涨周期。
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