轮回之兽最新细节公开:游戏难度可自选
《轮回之兽》是一款由Game Freak花费六年打造的动作RPG游戏,总监古岛康太在《周刊Fami通》访谈中,为我们详细解释了游戏难度情况与收集规则。他表示游戏支持随时更改难度,且所有内容不受难度影响,这下一般休闲玩家也可以放心了。
官方表示玩家可以根据自身需求随意更改难度,并且无论选择哪种难度,都不会影响成就、收集要素以及最终的结局。

古岛康太解释称,本作的设计初衷并不是为了让玩家在初见时完全无法通关,或者强迫玩家经历几十次、上百次的痛苦尝试。

除了直接调低难度外,游戏还通过丰富的技能树以及伙伴“小库(クゥ)”的辅助机制,为玩家提供了多种变相降低挑战门槛的途径。
此外,游戏在通关后还将提供“NEW GAME+”(二周目)模式。虽然此次采访未详细透露继承内容的详情,但据介绍,随着周回次数的增加,敌人的实力也会越来越强,将为玩家带来超越常规困难模式的更高难度挑战体验。

本作将于2026年8月4日正式发售,登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。
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