死亡细胞团队新作《恶魔城贝尔蒙特的诅咒》深度解析
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》是一款由死亡细胞》DLC开发团队Evil Empire制作的游戏,本作玩法不是肉鸽,而是传统的月下银河城玩法,最新试玩展示了游戏很多细节,外媒对这款游戏的评价非常高,甚至有可能超过《月下夜想曲》。
在剧情与背景设定上,本作将舞台搬到了1499年被黑暗势力付之一炬的法国巴黎。故事时间线设定在《恶魔城3》的23年后,主角并非玩家熟悉的老一辈猎魔人,而是《恶魔城3》主角拉尔夫·贝尔蒙特(Trevor Belmont)与赛珐的女儿——罗斯·贝尔蒙特(Rose Belmont)。父女二人一同来到沦为废墟的巴黎展开调查,随后老拉尔夫独自前往深处探索,而年轻的罗斯则手握圣鞭“吸血鬼杀手”独自在阴森的地下水道与城堡中斩妖除魔。
在画面与美术风格上,本作摒弃了传统的复古像素风,转而采用细节惊人、色彩绚丽的2.5D手绘美术风格,将巴黎那燃烧着的、华丽又破败的哥特美学展现得淋漓尽致。
在动作与操控上,开发团队赋予了这代贝尔蒙特前所未有的流畅度与机动性。

滑铲、贴墙跳等经典跑酷动作在游戏开局便可直接使用,无需玩家在后续流程中解锁。
圣鞭不再仅仅是攻击道具,玩家可以利用它在空中连续摆荡、甚至通过鞭笞敌人实现“借力反弹”停留在半空中。通过“钩爪-荡跃-变形-挥鞭”的复合连招,让罗斯在空中的战斗飘逸如舞。
游戏流程中会不断掉落枪、飞矛等7大类武器,每种武器都拥有独特的升级熟练度任务。此外,可装备的“护身符”能提供如“空中伤害加成”等各种强力Buff,引导玩家尝试不同的战斗流派。
击败Boss后,其灵魂会被封印进罗斯的塔罗牌中,转化为威力巨大的“奥术(Arcana)”魔法。这些奥术魔法也能通过完成特定的杀敌挑战来进行升级强化。

在地图探索与难度方面,本作回归了自2008年《被夺走的刻印》后就久违了的经典“银河恶魔城(Metroidvania)”探索框架。地图设计极其考究,布满了需要折返探索的隐藏捷径以及经典的可击碎隐藏墙壁。
游戏不提供死板的导航箭头,取而代之的是散落各处的鬼魂。它们会用悲惨的遭遇和谜题化作文字线索,暗示玩家去探寻隐藏通道。
开局玩家即可携带3瓶治疗药水,怪物掉落食物恢复生命的概率也有所提升,死亡后除了时间不会有任何严厉的惩罚。

虽然跑图友好,但Boss战的难度依然硬核。除了经典的死神、美杜莎外,连法国历史传奇人物“圣女贞德(Joan of Arc)”都将作为被黑暗力量腐蚀的Boss登场。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》由Konami、Evil Empire与Motion Twin联合打造,将于2026年10月15日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X/S、Switch以及PC(Steam和Microsoft Store)平台。
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