玩转手游网:海量攻略资讯与游戏软件资源供您阅读下载!

最新文章 最新游戏 最新软件 软件教程 应用专题 网站地图
玩转手游网
所在位置:首页 > 攻略 > 详情

杀戮尖塔2全新108完整补丁全详解

2026-07-08 09:15:51 作者|wzc 来源|玩转手游网

《杀戮尖塔2》全新108补丁上线,本次更新就两个点:修漏洞和调平衡。修复了一堆之前玩家反馈过的Bug,平衡调整幅度虽然不算大,但对正在测试服里摸索流派的玩家来说,有几处调整会直接影响到当前主流构筑的强度,建议仔细看更新日志。

Mod 更新

感谢所有 Mod 作者和 Mod 玩家在 Steam 创意工坊支持上线后提供反馈。补丁说明底部有许多与 Mod 作者相关的改动,不过这里先说明几个会直接影响玩家的重要修复和调整。

此前,玩家第一次启用 Mod 启动游戏时,看起来会像是游戏进度被清空。原因是:为了保护存档,无 Mod 存档和有 Mod 存档是分开保存的,而此前系统默认让有 Mod 存档从零开始。

现在,当你第一次启用 Mod 时,无 Mod 存档会自动复制到有 Mod 存档目录,并弹出提示窗口,向新 Mod 用户解释这一流程。

不过,两类存档仍然是分开保存的。也就是说,你在启用 Mod 时取得的进度,不会反映到无 Mod 游戏中;反过来也一样。

另外,玩家在进行带 Mod 的多人游戏时,经常遇到版本冲突错误。本次加入了一些修复,应当能减少这类情况;如果冲突仍然发生,错误弹窗会显示更详细的信息。官方仍然建议你和队友启用完全相同的 Mod,尤其是那些会影响实际玩法、而不只是改外观的 Mod。

这些改动计划很快进入主分支。非 Beta 玩家可以留意后续更新。关于 Mod 制作和游玩 Mod 的更多信息,可以参考“重大更新 2 号”的补丁说明。

内容与平衡

通用

回合结束时的充能球被动效果现在会先于灾厄触发。

例如:如果玩家本来会因为自己造成的灾厄死亡,比如来自卡牌精神过载;但同时拥有一个回合结束时会触发被动、并能杀死最后一名敌人的充能球,比如敌人只剩 3 点生命时的闪电充能球,那么玩家现在会赢得战斗,而不是结束回合后死亡。

敌人

加强 火炬头融合怪(Torch Head Amalgam,暂译):在进阶 9 时伤害提高。

弱化冲撞(Weak Tackle,暂译)伤害:14(15) → 14(16)

冲撞(Tackle,暂译)伤害:18(19) → 18(22)

药水与遗物

修改再生药水:其治疗效果现在会在灾厄前触发,可避免玩家在某些情况下死于自身灾厄。

铁甲战士

削弱巨像:格挡获得量 5(8) → 4(7)。

削弱绯红披风:格挡获得量 8(10) → 7(10)。

加强彼岸咆哮:伤害 16(21) → 18(24)。

加强预备打击:力量获得量 2(3) → 3(4)。

静默猎手

重做毒性爆发:

原效果:每当你施加 3 次中毒,对所有敌人造成 15 点伤害。

新效果:每当你施加中毒,对所有敌人造成 3(4) 点伤害。

加强预判:敏捷 2(3) → 2(4)。

加强翻越撑击:伤害 6(8) → 7(9)。

削弱跟踪:

原效果:虚弱敌人受到来自攻击牌的双倍伤害。

新效果:虚弱敌人受到来自攻击牌的伤害提高 50%。

储君

加强葬送:伤害 30(40) → 35(45)。

加强天命所归遗物:星星获得量 6 → 7。

削弱**护卫!!!(GUARDS!!!,暂译)生成的仆从牺牲(Minion Sacrifice,暂译)**衍生牌:格挡 8(11) → 7(10)。

加强共鸣:星星消耗 3 → 2。

亡灵契约师

加强纠缠:生命损失 6(8) → 7(9)。

加强剥夺:伤害 9(11) → 10(13)。

加强灵魂风暴:额外伤害 2(3) → 4(6)。

故障机器人

削弱压缩生成的燃料衍生牌:

不再抽牌。

升级效果从“增加抽牌”改为“额外获得 1 点能量”。

加强趁势打击:伤害 10(13) → 11(15)。

修改刮削:不再弃掉那些因为全局临时效果而暂时变为 0 费的卡牌。例如,猛扑让“下一张技能牌耗能为 0”的效果。

修改打碎:现在会被消耗。

多人游戏

新增多人铁甲战士卡牌

午夜(Midnight,暂译):稀有攻击牌,费用 12。

造成 99(120) 点伤害。本场战斗中,每有任意玩家消耗过 1 张牌,本牌费用降低 1。

烈焰(Blaze,暂译):罕见技能牌,费用 2。

给予另一名玩家 5(7) 点力量。

狂怒(Outrage,暂译):罕见攻击牌,费用 0。

造成 9(13) 点伤害。将本牌的一张复制加入所有玩家的弃牌堆。

加强并小幅重做肉盾

原效果:你受到来自敌人的双倍伤害;盟友受到来自敌人的一半伤害。

新效果:你受到来自敌人的伤害提高 50%;盟友受到来自敌人的伤害降低 50%。

新增多人静默猎手卡牌

刀刃交响(Blade Symphony,暂译):罕见技能牌,费用 1。

将 2(3) 张小刀加入所有玩家的手牌。

调制(Concoct,暂译):罕见技能牌,费用 0。

本回合中,另一名玩家的攻击会施加 3(4) 层中毒。

淡出(Fade,暂译):罕见技能牌,费用 0。

保留。另一名玩家本回合获得 6(9) 点敏捷。

修改侧翼夹击(Flanking,暂译):稀有度从罕见提高为稀有。

我的冰淇淋店
我的冰淇淋店

游戏类型:休闲益智 游戏大小:87.31MB

游戏点评:我的冰淇淋店手游是一款超好玩的...

立即查看
推荐游戏 Games Express 更多
相关资讯 information 更多

PEAK新版本地图彩蛋解锁方法

《PEAK》2.04.a正式更新,火山和熔炉正式回归,还追加了专属地图彩蛋。火山口雕像区的普通行李箱已替换为高级行李箱。此外,部分地图还新增了可破坏的古代石雕,击碎后有概率掉落高价值物资。下面是详细更新内容解读,建议大家好好看看。

鬼武者剑之道佐佐木招式全解

下面我们来讲《鬼武者:剑之道》里的隐藏成就:鬼武者对决。条件清晰明了,击退教程关末尾的Boss佐佐木岩流就行。该Boss在清水寺,打完2只线幻魔后会自动出现。没啥好说的,不管他出什么我们都弹反。二阶段佐佐木会摘掉帽子,新增一个跳跃踢击跟投技。

致命躯壳2苍白格力煞点位与招式拆解

今天我们讲《致命驱壳2》里的苍白格力煞,他就洪水村庄地牢的最底层,我们直接从寡妇眺望台出发,穿过建筑坐电梯就到了。打法很简单,装无瑕之印格挡近战攻击然后快速积累崩架势条,记得多注意红色提示。击败后获得幽质,天尊腺体和格力煞残渣。

星球大战零号连队卢科站位与专精拆解

卢科是《星球大战零号连队》赛季中期加入的狙击手,绝对的高伤害火力点。核心天赋战斗毒气可为玩家提供多层敏锐感官,每层加5%命中率跟1%的远程伤害,每次攻击消耗一层。专精首选神射手,技能零点瞄准主叠命中暴击,实战建议先激活战斗毒气和零点瞄准,优先抢高地。

清怪无敌!《饼干人联盟》糖果球机制详解

《饼干人联盟》里的糖果球饼干可以当副C玩,普攻可叠加甜蜜印记,印记越多增伤越多,大招糖果球弹跳可造成群体伤害,并延缓敌方技能冷却。配料上建议带冷却缩减,非常适合魔法队,竞技场发挥也不错。还是个群体神,缺点就是单体BOSS不好打。

二重螺旋火属新角法露茜强度分析

法露茜是《二重螺旋》九月新版本刚上线的角色,属性为火,武器是双刀跟双枪,主打一个暗杀。被动焚血会自动压低血量,以换取高额火伤加成。其实操作难度是有一点的,因为实战需要手动控血来打输出,一定要带个奶妈保容错,毕业套装是赤红大海妖。

头号禁区最强鼠鼠苏染出装教学

苏染在《头号禁区》里是个侦查角色,被动可以扩大声纹探测范围,实战能听到很多信息。技能加点上隐身>致盲>大招,目前版本主流三套出装分别是飞轮枪干扰流,草蜥长枪流和守护者团队流。虽然可以隐身,但记得不要贴脸,贴脸能听到。

诡影藏锋矿道怪物炭石工弱点一览

炭石工是《诡影藏锋》里一个精英怪物,常年在幽暗矿道活动,一般不会主动进攻玩家,只有被惊扰后才会发起进攻。攻击模式很简单,就是近战铁镐连击和远程矿渣,他后背的竹篓是最大弱点,实战单人绕后打弱点就好,组队更方便,一人拉仇恨一人背刺。

物防克星!《潮汐守望者》新英雄教学

《潮汐守望者》全新英雄形态将在9月9日上线,现在英雄满级后会解锁双形态,战前就能切换,大幅拓展阵容选择,可玩性更高了。就是战斗内不可切换,先来说瓦尔基拉把,有永冬之选跟殉光者两个分支,西拉斯是幽魂歌者和魔龙猎手。

诡秘之主人脉组合思路

人脉系统是《诡秘之主》特有的机制,只有角色45级才能开启,每次抽取都要消耗历史明灯。这里小编建议优先抽三人羁绊的人脉,然后集中资源升星,羁绊效果会取队内最低星级,要升一起升。每日完成互动就能提升好感,好感满级后会溢出。

最新入库 Games Express 更多
热门游戏Hot Games
更新游戏App Lists
  1. 1

    元素入侵者

    查看
  2. 2

    变异八爪鱼无敌版

    查看
  3. 3

    时尚百货城内购版

    查看
  4. 4

    香蕉金刚无敌版

    查看
  5. 5

    拉力地平线内置菜单版

    查看
  6. 6

    星愿

    查看
  7. 7

    小纸人逃班

    查看
  8. 8

    微光精灵

    查看
  9. 9

    卡皮巴拉mall无广告版

    查看
  10. 10

    武馆模拟器

    查看
热门资讯Hot News
专题 · 合集
游戏分类Categories Lists