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光与影33号远征队吕涅全方位培养攻略

2026-07-01 09:48:37 作者|wzc 来源|玩转手游网

吕涅是《光与影33号远征队》里面一个法系输出角色,伤害主要靠异色积攒和增伤机制,释放元素初生能打出巨额群体爆发。下面是他的前期过渡,中期成型加后期毕业三个阶段详解,小编在这里梳理了吕涅的属性加点与武器选择,直接就是跟你分享两套主流BD。

吕涅

吕姐作为很早就能入队的队友,实力也是不俗的,特殊机制是元素异色,理解起来也很简单,就是吕涅的右边会显示一个四格轮盘,你的技能可以产生不同的元素异色填充到轮盘上,轮盘最多存在四个异色。如果轮盘填满后,新产生的异色会把最早之前产生的异色顶掉。技能可以产生的异色一共有5种,火焰,冰霜,雷电,大地和光明。吕涅的技能除了产生异色外,在你释放技能时会对你有的异色进行判定,如果轮盘上有该技能触发额外效果所需的异色,就会触发额外效果并消耗异色。其中光明异色可以理解为赖子,可以作为任意一种异色被消耗掉。吕姐的技能看着很复杂,其实很好理解,我下面介绍一些吕姐的核心技能:

野火是前期非常好用的aoe,还能群体上着火,着火异常的重要性不用多说,前期配合着火暴击,玛埃尔大步流星转形态,自己的热能转换回行动点都很好用。这个技能在产生一个光明一个火焰异色的同时,还能花费两个寒冰异色提升100%的伤害倍率,不过一般这个技能建议开局就先释放,不用非得追求加伤害。

热能转化也是前期很优秀的过渡技能,前期的吕姐是很缺行动点的,这个技能能针对着火目标回4点行动点可以说是非常划算了。如果消耗两个大地异色还能获得额外回合,这个在有作弊符文之前还是可以的,触发后会很赚。不过前期一次提供两个大地异色的技能很少,除非开局走右边的大地线去学岩崩,地壳破碎这种技能,没有太大的必要,我们还是优先走点出元素初生的路线。

狂杀作为元素初生的前置技能是必点的,前期算是吕姐唯一的击破技能,只要3点行动点也很方便,不过需要满异色后才能击破,释放时注意一下。

然后是吕姐的核心技能元素挪移,这个是吕姐重要的启动技能,整个游戏流程都有决定性作用,必点。本身伤害倍率虽然不高,但是能帮你凑四色异色,从而快速启动。要知道吕姐其他的技能最多释放一次给两种异色,凑齐四色异色至少要两回合,而元素挪移只要一回合就能做到。那么凑齐四色异色有啥用呢,主要是为了两个输出技能,一个是元素初生,需要四色异色才能释放,八段300%的伤害恐怖如斯。还有一个霹雳缭乱,需要消耗大地,寒冰和火焰异色才能触发额外伤害,需要三种异色的技能虽然没元素初生条件那么苛刻,但也没太大区别,不靠元素挪移的话也得花两个回合才能启动。总的来说,吕姐极度依赖挪移来凑四种异色,然后打爆发技能,再循环这一过程。不过这个需要暴击才能产生对应异色,也就是很吃暴击率,满暴击率的吕姐和没满暴击的吕姐就是两个概念。因此吕姐一点要多带加暴击率的符文,前期可以和其他角色有不一样的加点,建议舍弃力量加一些幸运叠暴击率。后期的话加暴击率的手段丰富了就无所谓了,可以给吕姐带个生死存亡(这个要控一下吕姐的血量在30%以下,可以参考之前维尔索的控血方法,打小怪送死就行),着火暴击,虚弱暴击这种暴击符文,开局配合各种异常直接满暴击。

元素初生来了,前中期的神,八段300%伤害比妹妹还离谱,前期打出来就是八段9999的高输出,而且只要4个行动点。不过释放难度前面我们也讲过,需要靠挪移尽快凑够四种异色,前期没满暴击的话还是很看脸的,最理想情况也是两回合才能打一次。到了后期,初生的伤害就有点不够看了,伤害倍率不如突破天际和霹雳缭乱,基本可以下岗了。

霹雳缭乱,后期的神,单段有60%的伤害倍率,每次暴击能触发一段额外伤害,满暴击下可以打出12段攻击,消耗大地,冰霜和火焰异色还能增伤400%,总的伤害倍率比突破天际的4000%倍率还离谱,吕姐后期指定输出技能实至名归。更别说这玩意儿伤害段数是吕姐技能里最多的,完美吃到dlc加成多段伤害的符文加成,比灵墨攻击还胜在能吃灵墨过荷。

呼雷唤闪也是一个后期技能,这玩意儿最大的意义在于帮你快速叠灵墨元能,可以让吕姐在回合之外提供暴击。要知道吕姐有个焚身结的效果是吕姐自己暴击就能加5%的元能,呼雷唤闪可以让敌人在别人的回合里吃到吕姐的雷电伤害,叠元能快到飞起。很适合辅助位的吕姐玩灵墨攻击流。

台风是一个中后期专为辅助流吕姐打造的技能,核心效果是持续三回合对友方的群体奶。虽然回血技能普遍没啥用,但是这个自动群体奶可以配合疗愈相关的符文被动,比如像助力疗愈,提速疗愈,防护疗愈,振奋疗愈,再加上三种buff的振奋被动,可以连续三回合给全体友方上满三种buff并提供8点行动点,算是自杀套之外的一种辅助思路。

突破天际,吕涅三级灵墨大招,伤害倍率高达4000%,还是全体效果。主要是配合灵墨攻击的玩法,不过前面也提到过,因为单段伤害的缘故,输出是比不上霹雳缭乱的,灵墨攻击流成型也比较晚了。

接着看一下吕涅的武器选择:

诡结,前期第一章打古代圣所就能获得,过渡很好用。主要追求的是前两段的额外效果,射击时随机异色和消耗异色时加行动点,第一个效果比较看脸,可以在开局的时候射击两次看看产生什么异色再放能凑满四种异色的技能,运气好的话第二回合就能启动元素初生,算是前期一回合凑四种异色的另外选择。消耗异色加行动点也能弥补吕姐前期缺行动点的问题,必须好评。

齿轮结第一章明黄丰收获得,也是前期很好用的过渡。如果武器能升到20级解锁第三个词条,那么就可以把诡结换成他,泛用性比诡结更强。诡结的第三个词条完全没用,齿轮结不仅有诡结的消耗异色加行动点,开局给两个随机异色也比射击给异色更方便,能节省行动点,还有额外技能增伤。可以说齿轮结可以一直用到你换埃斯基耶结,算是最好用的过渡武器。

埃斯基耶结,维尔索的草稿获取,吕姐最强的输出武器。以前版本吕姐的最强武器可能还有争议,有人喜欢用拾荒结,也有人喜欢繁复结,但是目前版本埃斯基耶结就是毫无争议的goat。也许有人说克莱雅结也很强,但是这个武器目前版本有伤害bug,后面我们会讲到。埃结最大的强点在于攒4黑暗异色4倍技能伤害直接秒人,通常刚需配合熙艾尔拉条使用。一般可以第一回合开元素挪移攒四个异色,第二回合射击加基础攻击将所有异色转成暗影异色,然后等熙艾尔上命运之路和命运干预给自己,直接放霹雳缭乱把对面给秒了。输出位的吕姐一定要带埃结。

焚身结,探天地图获取,辅助位吕姐的最终选择,最大强点在于暴击叠灵墨元能,能让你快速攒够三级灵墨,配合前面我们提到的呼雷唤闪可以一回合轻松叠满三级灵墨元能,玩灵墨攻击相关的玩法必带。

克莱雅结,击败无尽楼的觉醒的克莱雅获得,获取时间非常晚。有西蒙刀同款的幻影剑,攒完四种异色后还能翻倍伤害,并且无视元素抗性。理论上应该是输出位吕涅的毕业武器,然而实际上有bug,幻影剑的伤害会被吞,会导致霹雳缭乱的输出打不满。经过实测,极限伤害远不如埃斯基耶结。如果下个版本能修复的话那么就能返回毕业武器的宝座。

总结一下,吕姐前期算是输出主力,一手元素初生技惊四座,多段伤害还有aoe比玛埃尔表现更好。等待第三章开始后输出就没有那么高了,输出主力的位置开始被玛埃尔替代,这个时间段其实就可以转成辅助位的玩法。后期有埃斯基耶结后也可以转输出位,上限没有维尔索和玛埃尔那么高,但是也足够用了。后期输出位的吕涅需要熙艾尔进行辅助,毕业灵光配置可以参考下面这个:

吕姐的输出位灵光可以参考牢维,但是吕姐不需要靠基础攻击打输出,只是通过基础攻击转换暗影异色,因此只要带个破防一击就够用,灵光点富裕的话再带缓速攻击和衰弱攻击。其他的常规的输出相关灵光,射击振奋套,灵墨套都带上,吕姐由于主要靠技能打伤害,很多射击相关的输出类符文都可以不带,需求的灵光点数比妹妹和牢维都要低很多。要注意保证进场后的暴击率叠满。

辅助流的吕姐可以参考输出位灵光,可以把伤害相关的灵光换成自杀套或者前面提到的疗愈套,基础攻击相关的灵光也可以不带,唯一需要注意的就是一定要把暴击率叠到满。

弹壳特攻队
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