官方声明新作《塞努亚》将是系列最长的一作
在近期采访中透露,《塞努亚》会比前几部作品更加开放,整体流程长度将达到系列之最。团队坦言,新作的开发过程中认真考虑了玩家对过往项目的一些批评意见,然后参考意见做了相应修改。
前两代作品虽凭借沉浸氛围、心理叙事与顶尖音效收获口碑,但大量玩家提出两大核心批评:地图场景线性狭小、主线流程偏短,二代主线仅 6 至 8 小时即可通关,探索空间十分有限。

开发团队全程收集评测、社区留言,以此作为新作核心调整方向。
本作不再沿用《地狱之刃 3》命名,定位为全新进化的动作冒险作品。
地图转为高自由度开放设计,新增海量支线探索、解谜区域与独立战斗场景,战斗系统深度扩容;官方暂未公布精确游戏时长,但明确整体内容体量、可探索区域会显著超越系列前作。
同时制作组强调,拓宽自由度、拉长流程的前提下,不会丢掉系列标志性特质:聚焦塞努亚的心理旅程、压抑独特的神话氛围、沉浸式听觉叙事与意象化剧情表达都会完整保留,在扩容玩法内容与坚守原作内核之间取得平衡。
立即查看
自动更新,《巫师3狂猎重制版》热补内容
看下《巫师3:狂猎重制版》最近一次热补吧,据说是修复了装备问题,之前切换装备存档读档会出现显示bug;还有就是修复了画面与音频不一致的问题,新补丁自动下载,大家不用动,也是越来越好了。
十周年!小岛工作室新作道具公开
小岛工作室居然都有十年了,近期他们也是在官媒放出了新作《OD》的视觉图,越看越恐怖。另外工作室还会举行10周年展会,主题是:BEYOND THE STRAND,12月20日结束。下面是展会和新作的详细信息。
完全重制!《无人深空:遗落》正式推出
这还是《无人深空》吗?上月COSMOS宇宙更新后也是给太空部分进行了完全重制,好多老玩家都回归了,现在新版本遗落又来了,根本不敢想有多好玩,估计能创在线新高了,新版还加入了无缝星际跃迁,里面的含金量我都不用讲。
熟悉的跳票,宫崎英高新作《黄昏血族》延期发售
果然如此吗?宫崎英高新作《黄昏血族》也是跳票了,毫不意外。昨天晚上官方才发,正式发售日期从原定的2026年推到了2027年,而且没说具体时间,别到时候又跳到2028年了,下面是公告详细,没看的玩家可以看下。
原班人马!《命运石之门》工作室新作《覗怪》正式定档!
《命运石之门》工作室要出新游戏了,名字好像叫《覗怪(Seeker Eye)》,不过这次不是科学,而是怪谈,正式发售日期应该在2027年2月25日,届时会登陆PS5、Nintendo Switch跟Switch2,普通版6380日元,感兴趣的玩家可以多留意一下。
无效反应,《影之刃零》红蓝光速度过快
是我反应变慢了?《影之刃零》BOSS的红蓝光是不是太快了,一闪而过,根本点不到。是不是还有人不知道红蓝光是什么,红蓝光就是BOSS出招的提示,我们需要根据红蓝光决定下一步动作是格挡还是闪避。
音乐即法则,《苏里:第七音符》今日发售
《苏里:第七音符》是一款由Tathvamasi Studios工作室开发发行的冒险游戏,整体风格偏手绘,刚好在今天10月30日上线,目前Steam平台已经可以购买游玩了。玩家将扮演少女阿吉拉,修复土地问题,拯救世界。
中看不中用?索尼SIE老板锐评DlSS5
近期索尼前CEO肖恩莱登在接受采访时重点讲了英伟达的DLSS5,他说这项技术不好,就是假的,不是技术突破。近距离细看根本不行,观赏性远大于实用性。不得不说,CEO发言就是有一定道理,小编也这样觉得。
历史第六!《影之刃零》首日72万在线
《影之刃零》发售第一天Steam同时在线人数就来到了72万,这还是周四工作日,不敢想要是周末人数会是多少,至少一百万了吧,而且小编只看了Steam在线,没看其他平台,周末加油!直接进历史前三。
打破套路!像素游戏《麦琪的花园》今日上线
爽玩了,像素游戏《麦琪的花园》今天发售,喜欢建造玩法的玩家可以下载体验一下,与常见生存建造游戏不同的是,本作更看重玩家和NPC之间的交流,他不像设定好的程序,更像一起旅行的伙伴,满满的活人感。
消个箭头
指尖地牢破解版
包鱼塘
超时空对战
我是你的外科医生内置菜单版
金属射击狩猎
域外飞驰中文版
战国与伍同行修改版
植物出击无限钻石版
人生一钓免广告版
术栖
千秋家录
鲨鱼牙医模拟器
终极格斗机器人老版本
平面像素枪战内置菜单版
组装飞行模拟器无限金币版
单词肉鸽暗黑法宝