刺客信条:黑旗重制版确认删除现代剧情线,彻底告别德斯蒙德的故事
《刺客信条:黑旗重置》的总监Paul Fu近日发文,称重制版将不会包含原版阿布斯泰戈娱乐公司的现代剧情章节。游戏总监Richard Knight进一步解释称,原版现代线是2013年时间点的产物,因为当时所有玩家都在追问戴斯蒙德的命运,如今已不再需要这条线索来串联系列作品。

在接受 GamesRadar+ 新采访时,该项目的游戏总监理查德·奈特解释说,团队并不想从一开始就做一对一的重制。据奈特说,2013 年,玩家必须知道第三部结局后德斯蒙德朋友们的下落。
然而,经过十多年和十几款游戏的制作,这一故事线已不再适用。
开发者不再手握 iPad 在 Abstergo 的走廊里走,而是为 Resynced 引入了一个“裂缝”系统。这些是可选的“假设情景”,据奈特说,不会让玩家摆脱海盗兼刺客爱德华·肯威的身份。
我们想延续《暗影》的故事线,同时确保所有内容都与扮演爱德华直接相关。
所以我们提出了四个假设情景的错误。你可以随意找到他们,也可以选择无视他们,继续做个海盗和刺客。最重要的是,即使你进入这些现代场景,也不会脱离游戏:你依然在玩《黑旗重同步》和爱德华的冒险,几个小时内不会觉得分心。
同时,团队也承认,许多现代剧情的台词只是停滞或走向死胡同,加入这些线索只会让那些在《刺客信条:起源》之后才加入系列的新玩家感到困惑。
相反,作者将专注于扩展盗版元素:添加新内容,解决原作创作者没有足够时间处理的剧情线索。
你依然可以玩原版《黑旗》。但我们的版本是《暗影》之后的《刺客信条》。一个真实但重新构想的重述。
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