THQ Nordic遇滑铁卢:《哥特王朝》重制版因优化问题集体取消预定
6月5日距离正式发售仅剩15天的《哥特王朝》重制版,在波兰遭遇了前所未有的口碑危机。近期泄露的预发布版本暴露出严重技术问题,包括UE5引擎优化糟糕、4K分辨率下帧率暴跌和战斗手感僵硬,大量原版核心粉丝在波兰本地论坛和社交媒体晒出取消预订截图。

在美国,该项目正在成功推广。出版商赞助了主要博主的视频。例如,YouTuber Luke Stevens 坦言他并不熟悉原版。对于新玩家来说,这款游戏看起来像是一个普通的角色扮演项目,拥有中等机制。
波兰的情况截然不同。知名博主 Kiszak 和 Okiem Deva 频道的游戏设计师 Grzegorz Wontroba 分析了游戏演示。
他们指出灯光效果差,角色滑动问题,因动画设置不当,以及人工智能的弱化。专家称,Alkimia Interactive 团队显然缺乏 6 年的开发时间,无法让虚幻引擎的机制正常运行。
波兰最古老的游戏杂志 CD-Action 首次发表了一篇关于该项目糟糕技术状况的严厉报道。
随后编辑们发布了一段赞扬的视频评论,引发了读者强烈的愤慨。作者不得不公开向观众道歉。本地独立开发者承诺会发布他们的游戏试玩版,其机制将比重制版更为顺畅。
发行商 THQ Nordic 迄今无视批评,依赖独联体国家的市场。
根据 Gamalytic 服务,48%的玩家想购买重制版,居住在那里。只有两个主要出版物,包括 IXBT Games 门户,拥有预览版。记者们只注意到一些轻微的粗糙之处,比如嘴唇不同步和非玩家角色对动物缺乏反应。
开发者建议玩家等到6月5日,自己评估游戏。许多玩家担心战斗系统会在游玩3小时后才会显现,届时退款的可能性将不再存在。
最忠实的粉丝可以用160欧元购买扩展版,但大多数玩家建议不要急于预购。发行商预计游戏销量将超过200万份,但产品的技术状况仍有很大不足。
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