吸血鬼爬行者前期速刷打钱思路详解
刚接触《吸血鬼爬行者》的玩家一般在游戏前期都会遇到资源积攒缓慢的难题,这时候就需要熟练掌握连击体系,学会控制手牌数量。借助万能卡牌搭配各宝石卡组,实战对局中将石面具安排在连击末尾释放,只要能打出十层连击效果,就能攒大量金币,让前期开荒之路变得非常简单。
攻略适用说明
本攻略主要针对《吸血鬼爬行者》游戏前期十小时以内的开荒阶段,适合刚开始玩、局外成长较慢、打钱困难的玩家。视频作者目前玩了十几个小时还没有完全通关,局外强化也未全部点满,所以这份攻略更贴近新手玩家的实际情况,提供的都是前期就能实现的打钱方法。

局外成长的重要性
《吸血鬼爬行者》是一款局外成长非常重要的游戏。每局游戏中获得的金钱可以在强化栏中转化为后续战斗力。强化栏包含多个类别:生命上限点满后从55提升到83,红色格挡条能很好弥补战损;恢复每场战斗后回一点生命,点满后相当于每场回3点;运气点满加100%,影响暴击率、宝箱宝石品质和选项数量;还有加伤害、飞射物、经验值、防御等各类强化都很重要。
除了强化栏,铁匠铺也很有用。解锁后可以给卡牌打孔镶嵌宝石,比如轻薄之书本身一个卡槽,打孔后变两个。没有卡槽的卡牌也能打孔,像护腕就可以打两个卡槽。卡槽除了镶嵌宝石提供战力,还能预留用于合成新武器,前期多一个孔就不会浪费宝石。
连击机制核心原理
连击是《吸血鬼爬行者》中最重要的机制。所谓连击就是在费用递增的过程中,每张卡牌的效果会得到不断强化。举个例子:先打一张零费牌,再打一张一费牌,这张一费牌的效果会翻倍。比如一费抽一的牌,在连击状态下可以抽二。
最常见的连击是打完零费、一费、二费、三费、四费、五费的常态连击。但单纯这样构筑会面临两个困境:一是前期很难遇到三四五费的高费卡,最多只能构筑0123的连击,效果不够强力;二是手头的费用不够,连012345都打不出来。
连击构筑四大要素
手牌数的解决
连击次数越多,对手牌需求量越大。起手抽四张牌,最多连到四。解决手牌数有几个方法:
一是通过探索者。比如帕斯夸利娜贝尔帕斯,打出紫色卡牌时手牌加一,初始手牌4,打出紫色牌后下回合变5张,打两张紫色就变6张。乔安娜是打出紫色卡牌时抽一张牌,保持手牌数量。
二是通过卡牌。护腕的效果是打出时下一回合增加一张卡牌,在卡组循环中不断打出护腕,通过连击打护腕可能获得六七张手牌上限,一回合抽十几二十张都有可能。
三是抽牌。念力法球一费打出抽一张牌,在连击过程中可能一次抽五六七八张。还有剧情宝珠、四叶草花瓣等也能抽牌。
费用的解决
构筑长连击费用很重要。初始费用只有二,解决方法:
一是强化栏可以增加初始费用,最多加到五费。二是部分探索者初始加费用,比如有角色法力加三。三是密能里面有一张牌将至多五点法力保留到下一回合,可以存费用确保后面循环不吃紧。
最主要的是靠卡牌加费用。几本书都是加费用的:零费的空白之书、一费的轻薄之书、二费三费的厚重之书。一般空白之书会拿,轻薄之书和厚重之书都拿,三费的那个遇到时都不太缺费了。
还有宝石可以加费用,比如让费用乘二、打完后返还法力等等,但靠卡牌构筑通常就够了。
万能卡的作用
万能卡是所有卡都可以任意构筑连机的关键。举个例子:手头有零费、二费、三费卡,构筑了012,但缺一张三费卡才能到四,可以用万能卡衔接构筑四,构成0124的连击。
更高级的构筑:手头零费和一费卡多,可以构筑零一万能卡0123,这样同样0123,但后面的构筑变成了1234567,变成七连击。普通没有万能卡只能到四连击,这就是万能卡的区别。
万能卡分消耗和不消耗两种。前期开荒遇到的多是消耗性质,一般留着打BOSS构筑更高连击打伤害。后期解锁更多不消耗的万能卡,比如神盾、有益护符、魔环等,不消耗的万能卡在连击中作用更大。
宝石的选择
最好的是万能宝石,镶嵌后让卡牌变成万能卡。但前期开荒爆率不高,不太容易出现。
比较好的是逆转宝石,可以让卡牌反向构筑。比如一张二费卡镶嵌逆转宝石后,可以从2到1也可以从2到3,上下均可以。比如有零一,构筑二费逆转宝石,再反过来变一,再到二再到三,同样的三费卡正常情况下只能构筑0123,现在构筑123456就有六连击了。
逆转宝石配上万能卡,联机构筑就会非常丰富,哪怕前期只有零费一费也能构筑非常强力。
快速打钱核心技巧
石面具打钱法
目前主要的打钱方式是靠石面具这张卡。石面具的效果是增加游戏中获得金钱的百分比,正常只加10%,但在连击构筑过程中,比如七连击就变成加70%,八连击就加80%,十几连击就加100%以上。
具体操作:前期通过增加手牌数的方式确保手头有十几张牌,在连机过程中把其他牌都打出去,比如零费、万能卡、一二三四五六七八九,最后接石面具,构成十三连击,让金钱获取变成加140%,在原有基础上再加140%。
作者通过这种方式,中间解锁了一张万能卡构筑连击,一局拿了几万块钱,后面开荒就比较顺利了。
石面具合成打钱法
石面具和彪悍猫会合成一张卡牌,合成后的卡牌效果是可以把怪变成钱。这是一张两费卡,本身伤害不高,但同样在构筑连击的过程中,最后打出这张两费卡,基本上就能转化很多钱出来。
前期钱就不缺了,打个几轮拿个几万块,后续开荒更方便。
总结
《吸血鬼爬行者》前期开荒打钱的核心就是理解连击机制。连击需要解决手牌数和费用这两个基础问题,在此基础上通过万能卡和宝石来构筑连击,实现数值成长。石面具放在连击最后可以大幅增加金钱获取比例,配合猫的合成卡牌可以把怪变成钱。
同样的原理,除了打钱,增加运气确保开出更高品质宝石、打出更高伤害,都可以用连击的方式,最后放四叶草或伤害牌。只要连击玩明白了,这个游戏就是纯爽的游戏。祝大家地下室爬行顺利!
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