原神月之七体验服前瞻:风伤队迎来质变级加强!
风伤队迎来质变!《原神》月之七版本更新在即,尼可将作为五星火系辅助来到提瓦特。非常适合这个套「流浪者+尼可+珐露珊+杜林」的双火双风配队,尼可的E给全队加攻护盾,加上杜林的后台挂火减抗,最后再配合珐露珊的风伤增幅,让流浪者伤害输出迎来巨大爆发!抽,必须要抽!!

1. 队伍简介
流浪者组合魔导体系的直伤队伍,角色配置相近时伤害大约由65%的风伤与35%的火伤构成,主要通过各角色基于攻击力倍率的技能进行输出。
在低金情况下流浪者组合‘珐露珊-杜林-尼可’相对‘珐露珊-杜林-班尼特’的理论输出提升约15%~20%,且由于元素战技启动与覆盖时间长有一些循环体验提升,此时通常是优先度较高的一金。
生存上尼可的护盾可以提供一定单保能力,相对班尼特单生存队伍能基本解决抗打断与单次承伤上限能力的问题,但单轮理论总承伤可能有降低也会受到冰附着降攻速等影响,一些环境下依旧需要躲避部分技能以保证受益。

2. 循环手法
(A-普通攻击,E-元素战技,Q-元素爆发,Z-重击)
2.1. 尼可、杜林、珐露珊轮流施放后台辅助与输出技能后流浪者站场输出,其中尼可、流浪者元素爆发与珐露珊的元素战技的施放通常可以视情况选择。
2.2. 流浪者的输出手法为施放元素战技后持续进行普通攻击或重击,在强化状态接近结束时施放元素爆发结束站场,例如0+1楼阁套配置下手法参考为Z-E-AAA*6-A-Q,具体手法会受到实际情况有较多影响。
流浪者的可以选择AAA循环、AAZ循环或连续Z的手法进行输出,在不考虑对普攻或重击的单独加成时加入重击的受益会高于只进行普攻,但进行重击的手法要求较高且实际普攻加成更加常见而普攻手法可能会更加通用,在获取一定单独对普通攻击的加成如武器携带图莱杜拉的回忆时普通攻击收益通常会高于重击。
圣遗物携带沙上楼阁史话四件套时需要前置重击触发加成,这次重击置于元素战技前后可以视技能施放与总伤要求情况选择,如在尼可或流浪者的元素爆发不施放且流浪者不获取染水与自己6命的效果时可以将重击前置来更好的填充循环时长。
0命流浪者元素爆发占全队输出约10%(2命时约16%),视充能与环境情况施放,缺乏能量时可以选择与尼可的元素爆发在不同轮次中施放来贴合循环时长,元素爆发后置可以获取自己天赋染色与命之座2层加成以提高理论受益,但部分情况下也可以视环境波次与总伤要求置于元素战技之前施放或提早施放结束站场。
2.3. 尼可的生存与主要加成能力来源于元素战技,元素爆发可以视实际对总伤的要求调整,在三金队伍中尼可元素爆发提升的输出大约占全队输出的9%而技能动画时长约有2秒,部分情况下开启元素爆发反而会降低秒均输出;通常推荐将杜林技能置于尼可技能之后,使杜林站场获取尼可的元素战技产球,在尼可开启元素爆发时也可以由杜林来触发一次收益更高的加成效果。
2.4. 杜林的技能手法选择QEE、EQE、EEQ均可,首轮推荐元素爆发靠前施放以多获取能量与加快出伤速度,杜林的加成与主要输出来源于元素爆发,在环境能提供很多能量的情况下元素战技可以省去。
2.5. 珐露珊的加成来源于元素爆发且元素战技施放伤害不产球,理论可以只施放元素爆发,但由于常用装备携带原因可以选择EQ启动来增加西风猎弓特效触发概率或提前终末嗟叹之诗特效触发、提升千岩牢固四件套加成覆盖;珐露珊非满命时,有可能需要选择EZQ产球来保证充能循环。

(图表中流浪者1命只计入攻速受益,4命按染冰情况计算,6命不计入空居力恢复受益,杜林1命与尼可4命均为对单情况)
3. 输出量与配置提升
3.1. 上图配置下的3金队伍中,尼可与流浪者均施放元素爆发时队伍整轮循环总伤约178万、用时约20.5秒,尼可不施放元素爆发时(流浪者重击改为前置)总伤约169万、用时约19.5秒,首轮循环中由于技能覆盖有约10万点的降低。
3.2. 流浪者的流浪乐章改为按只触发增伤或增攻计算、杜林携带精5狼牙的三金队伍中,尼可与流浪者均施放元素爆发时队伍整轮循环总伤提升至约193万。
3.3. 珐露珊的命之座6层较为重要,有约13%的理论总伤与较明显的队伍充能体验提升,部分情况下也需要其效果来触发千岩四件套提升护盾量。
3.4. 配置提升整体以尼可2命与杜林2命较优先,二者提升至2+0的7金队伍中一轮循环的总伤提升至约340万。
3.5. 3金基础上提升1金时以尼可1命优先,部分情况下图莱杜拉的回忆与黑蚀也可以作为选项,在尼可与杜林2+0之后增加其余金数会开始降低平均提升,而后单层提升基本只以3名角色的第6层单层较多,其余武器或命之座的理论提升都约在10%或不到。
4. 充能要求
4.1. 流浪者:珐露珊6命并携带西风时理论充能要求约140%,此时考虑环境能量通常可以降低至约120%以下,流浪者可以兼顾少量充能副词条来提升循环体验但由于部分配置下元素爆发重要性不高一般不推荐因此损失输出属性;珐露珊6命不携带西风时会提升约10%、5命携带西风提升约60%充能要求。
4.2. 珐露珊:珐露珊6命并携带西风时理论充能要求约220%(自己站场获取西风),珐露珊6命不携带西风时会提升约50%、5命携带西风并增加一次重击时提升约70%,由于珐露珊单次产球较少需要提升稳定性与考虑空能量启动环境时推荐尽可能的较理论值再提升一些。
4.3. 尼可:珐露珊6命并携带西风时理论充能要求约185%,不过通常推荐不堆砌充能选择每2轮施放1次元素爆发或不施放,元素爆发收益较低且尼可攻击力面板在完全获取天赋与保证生存方面都可能较为紧张,而理论不适合因充能损失攻击力属性。
4.4. 杜林:珐露珊6命并携带西风时理论充能要求约125%(元素战技9级,每级影响约10%),珐露珊的配置会有约20%~40%的充能要求影响,由杜林站场获取尼可元素战技能量时可以降低约20%,推荐通过一定充能副词条大致贴近理论值,在空能量启动环境中由于珐露珊自己需要触发更多西风产球杜林的充能要求也会比较低。



5. 圣遗物
5.1. 流浪者
套装选择沙上楼阁史话四件套、来歆余响四件套或翠绿之影四件套,此外能提升护盾量的逆飞的流星四件套与有效二件套组合也可以携带或以作为过渡,全队输出差距通常约5%~10%(追忆之注连四件套由于扣能量与加成时间偏短表现通常较差,特定情况可以携带)。
低金队伍中楼阁套与余响套理论表现接近全队差距不到1%,楼阁套需要重击启动、余响套则只加成普攻与有一定不稳定性,可以视成本与词条等情况选择,在珐露珊携带千岩四件套时的配置接近的队伍中翠绿套也与楼阁套的理论表现接近可以作为选项,实际会受流浪者与杜林输出占比与环境情况影响。
主词条优先攻击-风伤-双暴,副词条优先选择双暴,空之杯部位风伤通常优先攻击约3个或以上的双暴副词条,部分情况下可以选择副词条有优势的攻击主词条,理之冠部位双暴与攻击差距一般更多,只在双暴获取非常高的情况下有副词条优势的攻击主词条可能更好。
5.2. 珐露珊
6命珐露珊的套装通常以千岩牢固四件套优先,3金队伍中相对翠绿之影四件套全队提升约1%~2%并能够增加护盾量提升生存体验,但翠绿套在部分情况下如高火抗环境可能输出表现更好也可以选择,珐露珊低于6命时可以选择翠绿四件套或烬城勇者绘卷四件套。
词条优先保证充能循环,而后堆砌双暴、攻击与风伤提升输出,时之沙部位通常需要携带充能,空之杯与理之冠输出上以风伤-双暴优先,携带西风时可以提高暴击率的优先度。
5.3. 尼可:圣遗物通常只选择天之美赐四件套,由尼可携带的优先度高于杜林由携带,词条除需要每轮开启元素爆发或携带西风秘典的特定情况外可以只堆砌攻击力。
5.4. 杜林
套装选择风起之日四件套或昔日宗室之仪四件套,3金队伍中风起套相对宗室套全队输出上优先约1%~2%,二者相对旗印四件套与有效二件套组合的全队输出提升约3%~5%,具体会受到队伍配置情况影响,都可以视成本与词条等情况选择。
主词条优先攻击-火伤-双暴,低金情况下与其余主词条有相对大的差距一般难以通过副词条弥补,在获取较高增伤时如在自己的命之座四层后可能可以选择副词条更好的攻击杯。
6. 武器
6.1. 流浪者
优先图莱杜拉的回忆,其次为真语秘匣、四风原典、冲浪时光等双暴五星武器,同为精1时全队输出低图莱杜拉约3%~10%。
精5流浪乐章、精5匣里日月与精1天空之卷的理论表现接近,全队输出低精1图莱杜拉约10%~13%,其中乐章为按照每2轮触发1次特效、不同加成平均计算,当只计入增攻与增伤特效时差距变为约9%,只比较触发轮次时变为约3%。
精5纯水流华优先度低于精1乐章、与精1图莱杜拉的差距约18%,遗祀玉珑优先度低于精1匣里、与精1图莱杜拉的差距约15%。
6.2. 珐露珊:西风猎弓或终末嗟叹之诗,由于队伍对西风特效有一定要求且终末特效有可能不对轴而西风可能更加通用,不考虑充能影响时精1终末在触发轮全队输出高西风约6%,部分输出武器如黎明破晓之史、天空之翼在不考虑充能时也会有少量提升但优先度通常也较低。
6.3. 尼可
优先尘光七谕,其次为祭星者之望,同为精1时祭星者全队输出低尘光约6%,天空之卷、金流监督等攻击加成或高基础攻击(674或更高)五星武器,都有可能接近或完全获取尼可的天赋效果,这些武器全队输出低精1尘光约8%~9%;
低星武器推荐纯水流华、证誓之明瞳等攻击加成向武器,这些武器全队输出低精1尘光约10%,在3金队伍中精5讨龙英杰谭理论表现可以高纯水不到1%,但由于会限制循环顺序且可能出现特效冷却不对轴的情况而优先度通常低于攻击加成向武器。
6.4. 杜林:优先黑蚀,其次为磐岩结绿、雾切之回光等双暴五星武器以及高精狼牙,五星武器同为精1时这些武器全队输出低黑蚀约5%~8%,低星武器可以选择织月者的曙色与精5海渊终曲、黎明神剑、匣里龙吟等武器,这些武器与精1黑蚀的差距约10%~13%,由于黎明与龙吟的特效存在不稳定性织月者的优先度整体会高一些,也可以视成本、面板情况选择。
7. 天赋单级提升幅度参考
流浪者普通攻击(3.0%)>杜林元素爆发(1.5%)>尼可元素战技(0.9%)>流浪者元素战技(0.8%)>珐露珊元素爆发(0.7%)>流浪者元素爆发(0.6%,开启轮)>尼可元素爆发(0.3%,开启轮)≈珐露珊元素战技(0.3%,6命时),此外尼可的元素战技每级可以提升约6%护盾吸收量,杜林的元素战技直接输出影响很小但每级可以降低自己约10%充能要求。
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