沉没之城2媒体试玩出炉:侦探模拟到生存恐怖,画面表现不尽人意
Frogwares向多家媒体展示了《沉没之城2》的早期试玩版本。最大的变化是彻底舍弃了前作开放世界侦探解谜的路子,全面转向以战斗和生存为核心的线性恐怖体验,被不少记者跟《生化危机2重制版》做比较。问题也有:敌人几乎不间断地刷新,让探索变成了消耗战;场景设计和弹药补给点的排布偶尔会让人卡关;加上虚幻引擎5让画面帧数不稳定。

记者们已经测试了该项目,并发表了第一批颇为褒贬不一的评价。
一方面,作者赞扬了动作节奏加快、生存恐怖的浓厚氛围、机枪和霰弹枪的丰富装备,以及战斗与经典补给搜寻和弹药或急救包制作的成功结合。
另一方面,媒体积极批评游戏在虚幻引擎5上的技术状况,指出早期版本优化薄弱、性能下降及其他不足。
与此同时,洛夫克拉夫特标志性的风格并未消失。
阴暗的淹水街道和诡异的怪物依然是游戏的核心,但现在的重点转向了持续的紧张和资源的稀缺。
我们只能希望开发者能修复一切,因为游戏计划于今年夏天在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台发布。
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地平线6媒体评分解禁,92分追平系列纪录,目前评分最高的作品!
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50v50丛林硬核玩法即将上线:《人间地狱:越南》定档6月18日
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猛兽派对金爪奖差评如潮,官方下场道歉
《猛兽派对》开发商Recreate Games发起“金爪奖”AI视频创作大赛,总奖金75000美元,要求参赛者必须将AI生成工具作为“核心创作工具”。消息一出,Steam评论区在两天之内超800条差评,近期好评率直接到“多半差评”。14日官方下场发布道歉声明,让玩家决比赛去留。
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