原神法尔伽强度不弱但命座性价比不高,0命基本就能用了
作为蒙德团长,法尔伽《原神》讨论热度直线升高。0命状态下核心机制就能正常运转,1命和2命的提升幅度比较可观,但从3命往后几档的性价比开始明显下滑,平民玩家最多搞到三命就行,其实0命就完全够用了,实在没原石0命就好。

视频开始前,先感谢“贝洛伯格最强限五”老板的账号支持,这次测试,我将从当前版本T0配队以及凑魔导配队和无魔导配队,来为大家实机演示测试。
先看第一轮测试,出战角色为0命法尔伽、2命杜林、4命琴、满命班尼特,在当前版本,这是法尔伽相较完整的配队,原因很简单,根据法尔伽的机制来看,想吃满天赋倍率,只能组双风+任意(水、火、雷、冰)角色。

不过,根据元素共鸣给的属性来看,目前也就只有双火契合法尔伽,双水效果给25%生命值加成,法尔伽吃不到,双冰给的冰附着后的15%暴击率。
有用,但作用不大,没有直接增伤,且目前没有冰系魔导,只能凑温迪、砂糖之后,带其他冰元素角色,而且,其他冰元素角色,还没有适合的减抗增伤角色,所以,一般也不会组双冰。
双雷主要给的元素微粒,法尔伽战技启动的角色,说实话,也没啥用,而双火给的25%攻击力,正是法尔伽的核心属性,所以一般来说,直伤队,都是走的双风+双火。

本次测试的法尔伽是带的追忆套,攻攻暴,如果带专属圣遗物,伤害肯定会更高一些,特别提示,以下测试数据仅为参考,请理性看待。
通过千星奇域dps测试工具的实测来看,第一轮测试,法尔伽在完整魔导配队的情况下,最终结算,DPS能达到11万,后段掉buff后,重新启动的时候,Dps会有较大的下滑,所以从这里来看,大家一定要注重减抗、增伤辅助的充能,以提高队伍的dps。

第二轮测试,为了做对比,我们将4命琴换成温迪,由于温迪是满命,所以,后续命座的测试,我们都按照有温迪的固定配队来测试,那么经过打桩数据来看,有温迪的情况下,法尔伽队伍的dps来到了16万左右。
特别备注一下,本轮测试温迪没有翠绿套,如果带翠绿套伤害可能会更高一些,毕竟翠绿可以减少40%的火抗!不过,后续测试都没有带翠绿套,问题不是很大。

第三轮测试,我将按照没有温迪、杜林情况,来测试0命法尔伽的dps,本轮我们依旧选择双风双火,模拟没有杜林,凑齐魔导体系的情景来测试,队伍换成了砂糖、香菱、班尼特,经过打桩测试,法尔伽队伍的dps能到6万左右,相较于完整配队,确实掉了一半以上。
不过,还是要特别提示一下,咱们本次测试的杜林是2命的,2命还有50%的增伤,同时,该账号没有翠绿套,所以砂糖也没有40%的减抗,如果有这40%的减抗,整体的dps还要更高一些。

实测伤害,法尔伽已经达到挪德卡莱主C的强度了,只是配队比较限制,如果没有杜林想抽法尔伽的朋友,一定要慎重。
第四轮测试,我们把法尔伽1命点了,为确保提升数据的准确、直观,在不改变圣遗物的情况下,我们延用第二轮满命温迪,在阵容里的dps,通过几轮的打桩测试,1命法尔伽的队伍,Dps最终来到了14万左右,应该是手残原因,还得多试几次。

接着是第五轮测试,依旧延用本阵容,咱们点了2命之后,打桩测试几轮下来,队伍的DPS来到了17万左右,提升了3万左右。不过,值得一提的是,数据可能会受到手法的影响,最终的dps,只能做为参考哈。
接着是点3命之后,开启咱们的第六轮测试,依旧用上述阵容,最终dps来到了21万左右。
第七轮测试我们点了4命之后,也是打几轮伤害,最终DPS达到了23万左右,辅助命座,提升不是很大,中规中矩。

第八轮测试,我们直接把5命点了,打完几轮后,DPS来到了24万左右,1到5命测试下来,拾柒发现法尔伽的命座,提升相较来说,比较平缓,每个命座提升的数值差距不是很大。
最后就是6命的测试,经过几轮打桩,最终的dps,来到了27万左右,通过整体的评测,咱们可以发现,法尔伽在同样的队伍里,提升数值,其实还是比较平缓的,每个命座都有提升。

也就是说,每个命座都有用,看到这里,拾柒还是要再一次强调一下,本次测试,主要为了对比,有魔导和没魔导的环境,以及同配置下,1~6命的提升情况,数值会受到手法的影响,同时,装备没有成型,也不是最终的毕业数值,大家理性看待,此测试仅供参考。
最后总结一下,能够确定的是,没杜林的法尔伽,伤害确实一般,差距可以高下立判了,没有杜林的朋友,建议慎重,不过,目前版本,法尔伽的队友还没到齐,后续魔导体系完整之后,或许能够得到补强,只能说未来可期。
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