原神新版本五星风角一览,真神依旧是真神!
《原神》当前版本一共九个五星风元素角色,从万叶的绝对统治力开始,真正能跨版本稳定就业的辅助其实就两三个,其余几位要么依赖满命质变,要么绑死特定队伍才能发挥价值,对于手里资源有限、没有对应队友的平民玩家来说,应该适当投入资源养成。

先说必养的角色,第一个枫原万叶,他核心功能和机制,是通过触发扩散反应,为全队提供约40%的对应元素伤害加成,并搭配“翠绿之影”圣遗物,还能降低敌人40%的对应元素抗性,同时兼顾了高效的聚怪能力。
这使得他成为了泛用性极高,且环境适配性极强的顶级增伤辅助T0级人权卡,他不仅核心完美,机制集中在0命,适配火、水、雷、冰热门元素,在大世界探索和深渊挑战中也是主力,更是凭借其机制,长时间内保持极高的使用率和保值度。

虽说0命的万叶确实在挪德卡莱体系中,不是特别适配,但是,很多力大砖飞的老角色队伍中,咱们的万叶依旧是香饽饽,关键养成也比较简单,圣遗物带翠绿之影4件套精精精就行。
由于充能要求只需要60点,正常来说,如果不是打幽静危战,其实不用刻意去堆,副词条刷点就完事了,如果是幽境危战,可以把武器换成祭礼剑,或者其他充能武器。武器推荐苍古自由之誓、西福斯的月光、祭礼剑、铁蜂刺、东花坊时雨。
第二个“人形怪最严厉的父亲”——琴,这个角色说实话,单论数值的话,算是个比较古老,且毫无优势可言的老牌奶妈,但是,论机制的话,琴的战技能够吸附、击飞人形怪,使其造成摔落伤害。

这就使得琴只要有人形怪的场景,就能利用这个机制出奇制胜,无论是在深境螺旋、幻想真境剧诗,还是幽境危战,都可以说是特定机制功能型角色,所以,这个角色你可以不用,说不定哪期深渊你就用上了。
培养方式比较简单,拉角色等级和天赋就行,至于圣遗物随便带都可以,如果想通用一点就带翠绿之影4件套,攻、攻、攻即可,武器充能、攻击力的都行,不用刻意去管。
第三个温迪,他的核心机制是大招“暴风之眼”的聚怪能力,也是全游聚怪能力最强,持续时间最久,范围最大的角色,虽然在刚开服的几个版本,确实是人权卡的存在,但是,随着版本的更迭,原神怪物的韧性变高、体型变大,曾经最大的聚怪优势,在大环境的影响下,变得毫无用处。

好在,挪德卡莱开启后,魔导体系登场,也获得了重做优化,有了一定的输出能力,对于高命座的温迪来说,自然是可喜可贺,不过,对于大部分的0命温迪玩家来说其实变化不大,而且比较吃杜林这样的减抗、增伤魔导角色。
那么,总的来说,温迪能养,但不用刻意养,等级拉起来就行,当对策卡,多堆点充能,实战中能循环开大招即可,圣遗物推荐翠绿之影4件套,充风暴即可,武器推荐充能、双爆武器都可以。
温迪说完了,接着是闲云,要说她独特的机制,还得是能为全队提供跳跃增强,与下落攻击增伤的能力,同时,兼备全队治疗,以及极为出色的大世界探索能力,不过在环境适配性上,她是一名高度专精的下落攻击的增伤拐。

看似只有魈、嘉明、瓦雷莎等下落攻击C能用,可实际上,几乎所有角色都能因为闲云的机制,能打下落攻击,从这个角度来说,适配性还是比较宽泛的,为玩家多提供了一种玩法思路。
至于养成,闲云其实很简单,保证充能循环,堆攻击即可,圣遗物搭配也比较自由,如果进水火雷冰队,就翠绿之影4件套,如果其他队伍,昔时4件套,或者2+2攻击力散搭都行,主词条充攻攻,或者攻、攻攻都可以,副词条只用刷充能即可,武器攻击、充能的都行。
当然,如果做纯拐的话,最佳的武器还是咱们的三星神器——讨龙英杰谭,简单来说,闲云你抽到了养就完事了,这种机制角色肯定是不亏的。

闲云说完了,接着是梦见月瑞希,这个角色,我个人认为是一张剧诗特化卡,从定位来说,她是一个特化对群输出的风元素扩散前台C,同时,兼顾后台治疗能力,可能在深境螺旋、幽境危战,瑞希都不是特别出彩。
但是,在剧诗里,她就能凭借技能“自动挡”,以及风扩散高频触发的优势,打剧诗的时候,也能够高频的触发buff效果,从而在对局中获得优势,能帮助大家更轻松的满花,养成方式也比较简单,翠绿之影4件套,全堆精通即可,反正她是战技启动的角色,不刚需充能。
好的,原神必养的5星风元素角色说完了,大家可以看到,基本大部分都是辅助角色,至于风元素5星C的话,还是那句话,富玩风岩,毕竟风系没有元素反应增伤,只能通过自己的命座、面板来提升伤害。

如果大家想玩这些主C,肯定都是需要高命座的,或者后续看老米如何“拯救”一下风系了,如果真的要玩,拾柒也能给您出谋划策,不过,平民玩家不建议投入太多。
先说恰斯卡,她的特点是战技能飞,大世界跑图能力强,缺点也很明显,0命、1命输出能力一般,刚需2命和专武,才能打出可观的伤害,虽然,恰斯卡配对自由,只要搭配水、火、雷、冰角色,按战技就能染上对应元素伤害的子弹,对怪物造成对应元素伤害。
但也是因为这份自由,恰斯卡没有专属增伤拐,导致她的输出上限不高,依赖命座、自身面板,高命座确实是“五灵王”,环境适配性极强,不过,对于低氪、平民玩家不友好,所以想抽想玩的朋友,肯定是要2+1起步的。

圣遗物推荐黑耀4件套,主词条推荐攻攻爆伤,副词条优先双爆,其次堆攻击力,武器推荐星鹫之羽、魔术弓、若水等双爆武器都行。
接着是魈,他是开服角色,面板数值摆在这里了,实战中,依赖大招启动打下落攻击风伤,比较吃自身的命座,以及闲云的命座,虽然说高配魈现在也能玩,但是也只推荐厨子玩。
对于大部分玩家来说,就不推荐抽了,即便抽到了,随便养养就行,剧诗凑凑角色,有圣遗物用、主词条对了就好,不用刻意毕业。

如果非得推荐的话,圣遗物可以用长夜之誓、辰砂往生录、逐影猎人、阁楼都可以,能用的比较多,主词条推荐攻风暴,副词条优先双爆。
好的魈说完了,接着是流浪者,他的特点是战技能飞,同时,战技强化后的普攻能打出可观的高频风伤,不过,和其他风元素主C一样,低命座的流浪者只适合大世界玩,打深渊高难本会特别的刮痧,到当前版本,如果还想玩的话,最少需要6+1才能有输出的环境。
圣遗物推荐沙上楼阁史话、来歆余响、追忆之注连都可以,主词条推荐攻、攻、爆伤,副词条优先双爆,其次攻击力,武器推荐,图莱杜拉的回忆、金流监督、万世涌流大典等双爆武器都行。

当然,随着版本的更迭,流浪者的辅助也在变多,厨子可以关注一下魔导系的杜林、尼可,对于大部分的普通玩家来说的话,流浪者大概率也就能剧诗玩玩了,随便养养就行,不用去追极品毕业。
最后就是法尔伽,挪德卡莱版本推出的5星风系染色主C,和恰斯卡一样,也是能和水、火、雷、冰角色组队,打出对应的伤害,不一样的是,法尔伽每次只能附魔一种元素,同时配队需要魔导角色,才能吃满被动效果,想要玩的朋友,也是要2+1起步,才能玩的比较爽快。

同时,后续的魔导队友都得补,已经抽到的朋友,建议体系化抽取,玩起来应该问题不会很大,圣遗物推荐,风起之日、沙上阁楼史话、来歆余响、角斗士的终幕礼,主词条攻、攻、爆伤,副词条优先双爆、其次攻击力。
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